Z uporem maniaka powtorze sie po raz kolejny: skoro akceptujemy ogry w ohemie, to dlaczego nie akceptujemy ogrow w komandzie?
A co do ohm i km to zdaje sie, ze juz szarpalismy sie na forum o kwestie ich dublowania sie.
Warianty sa dwa, przy wykorzystaniu opisow jakie juz sa gotowe:
- zrobic z ohm-u elitarny klub, do ktorego mieszkancy mahakamu mogliby przystepowac,
- wywalic km, a o ich opisy wzbogacic pochodzeniowke.
W zwolniony w ten sposob slot, mozna byloby wkoncu zakodowac nilfgard!
