Znaleziono 809 wyników

autor: Herenvarno
21 maja 2015 21:00
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Komentarze do logów.
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 53936

Re: Komentarze do logów.

Mnie tez sie podoba, przeciez napisalem to. Posmialem sie, owszem. Lecz: To forum jest przeznaczone na ciekawe logi z gry i waszą własną twórczość w postaci opowiadań czy podań. Osoba publikująca coś na forum powinna za każdym razem założyć całkiem nowy temat, w którym należy również umieszczać ewen...
autor: Herenvarno
21 maja 2015 16:58
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Komentarze do logów.
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 53936

Re: Komentarze do logów.

Nie, nie "o wszystko", oddzywam sie tylko w tych wypadkach, w ktorych to uznaje, ze wypadalo by przedstawic swoje zdanie. Nie zabieram glosu w wielu sprawach, co niestety burzy Twoj swiatopoglad. Ale tez chetnie dowiedzialbym sie, co dla Ciebie oznacza slowo "LOG" i "Opowiesc" i czym sie to wedle Ci...
autor: Herenvarno
21 maja 2015 16:50
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Komentarze do logów.
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 53936

Re: Komentarze do logów.

Szkoda, sparafrazowana scena z dosc znanego filmu (lub nawet plagiat, jak kto woli), nazywana jest "LOGIEM" (Mimo ze na w klimat ARKI przerobionym), poza ta drobnostka, milo sie czyta.
autor: Herenvarno
19 maja 2015 17:49
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Pytania do czarodziejów
Odpowiedzi: 229
Odsłony: 77931

Re: Pytania do czarodziejów

Czy nazwa typow zbroi (lekka, srednia, ciezka) odnosi sie do ich:
a) Wagi?
b) Ilosci wyparowywanych ciosow (minimum)?
c) Stopnia "zawadzania" (ograniczenie np. zrecznosci)?
d) Mix powyzszego?
e) inne?
f) Nazwa ta, nie jest w zaden sposob zwiazana z mechanika walki?
autor: Herenvarno
19 maja 2015 00:14
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 162853

Re: Zmud pomoc

Tez dobre.
autor: Herenvarno
18 maja 2015 23:08
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 162853

Re: Zmud pomoc

#Math Miedz_Mith {@VMith*24000} #Math Miedz_Gold {@VGold*240} #Math Miedz_Silv {@VSilver*12} #if (@VMiedz<@Naleznosc) { #math VMiedz {@VMiedz+@Miedz_Silv} #var Miedz_Silv {0} #if (@VMiedz<@Naleznosc) { #math VMiedz {@VMiedz+@Miedz_Gold} #var Miedz_Gold {0} } #if (@VMiedz<@Naleznosc) { #math VMiedz ...
autor: Herenvarno
18 maja 2015 22:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 162853

Re: Zmud pomoc

W ten sposob dziala moj skrypt, w petlach %while. Jak wspomnialem, jest to baaaardzo "zasobozerny" sposob, moze dlatego, ze liczac od srebrnych w "gore", odejmuje po jednej monecie - na poczatku srebrnej, az do wyczerpania itp. Spowodowane jest to tym, ze kazdy rodzaj monet posiada inna wartosc w mi...
autor: Herenvarno
18 maja 2015 21:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 162853

Re: Zmud pomoc

Przy trzech tysiącach+ monet, mój skrypt jest szybszy o niebo od twego pomysłu.
Gdyby zależało mi na czasochłonnym liczeniu, stojąc jednocześnie w miejscu, pewnie stosowałbym to rozwiązanie.
Jedyna potrzeba zliczania na ten sposób monet, jest dla mnie przeliczenie kasy po treningach.
autor: Herenvarno
18 maja 2015 21:20
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 162853

Re: Zmud pomoc

Chodzi wlasnie by znac dokladna ilosc kazdego nominalu.
autor: Herenvarno
18 maja 2015 17:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 162853

Re: Zmud pomoc

Posiadam skrypt, kontrolujacy wydatki mojej postaci. Liczac skrupulatnie wszelkie zyskane monety, jak tez wydawane. Pieknie podlicza koszt denominacji i inne takie duperelki. W skrocie, Zmud kontroluje jak wiele, oraz jakich monet ma przy sobie postac. Jednak jedna rzecz wydaje mi sie strasznie niee...