Znaleziono 132 wyniki

autor: Vinzt
27 lip 2010 17:08
Forum: Archiwum
Temat: System gildiowy
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 52279

Re: System gildiowy

Rafgart pisze:Wizowie zaczeli pisac Cech od zera i prosili wprost, zeby gracze przez ten czas nie rozwalili gildii.
Jak widac pokusa dla niektorych byla nie do odparcia.

Takiej pokusie widocznie nie da się odmówić...
W sumie w ten sposób w krótkim czasie dałoby się wyeliminować stary system gildiowy!
autor: Vinzt
03 mar 2010 14:37
Forum: Archiwum
Temat: Żale po Drakwaldzie
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 57244

Re: Żale po Drakwaldzie

Nie potrafiła i wtedy. Wtedy się po prostu nie miała po co budzić. A dobrze wiesz, że nikt w projekcie nie pracował. Wklejania nieprzerobionych opisów, jak i zmienionych rozmów NPC tylko pod względem zmiany niektórych nazw - wybacz Rafgarcie - uznać za pracę niepodobna. Takie wypowiedzi NPC zmieniam ...
autor: Vinzt
03 mar 2010 14:26
Forum: Archiwum
Temat: Żale po Drakwaldzie
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 57244

Re: Żale po Drakwaldzie

I jakąś część pracy już zrobionej. Krew mnie zalewa, jak widzę, że to co starałem się (niestety sam) pisać, właśnie przez wydumane dążenia innych po prostu przepada.
autor: Vinzt
03 mar 2010 14:18
Forum: Archiwum
Temat: Żale po Drakwaldzie
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 57244

Re: Żale po Drakwaldzie

Rafgarcie - dobrze wiesz, jak wyglądała praca w tym projekcie. Jedna osoba pracująca, jedna próbująca pracować (to się liczy) i 3 komentujące. Dodatkowo - "po znajomości" wpuszczony obserwator z zewnątrz (całkowicie nie zainteresowany i nie zajmujący się projektem).
Idąc dalej - serwer plików oraz ...
autor: Vinzt
03 mar 2010 12:48
Forum: Archiwum
Temat: Żale po Drakwaldzie
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 57244

Re: Żale po Drakwaldzie

Mówicie, że zrobiliśmy syf, że nie dość, że nas mało, to jeszcze nie potrafimy się dogadać.

To ja może nakreślę - mieliśmy wewnętrzny wybór:
Albo siedzieć cicho, przyzwalając na antyspołeczną i destrukcyjną politykę wymienianych już w rozmowach ludzi (Varak czyli Xion i jego "świta"). Wtedy było ...
autor: Vinzt
04 gru 2009 15:13
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Zawod nozownika - rozmowy
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2748

Re: Zawod nozownika - rozmowy

Być może standard lokacji miejskich czeka jeszcze na zmiany?

Wydaje się, że skoro wióra potrafi się ukryć w mieście, a nożownik nie, to coś właśnie w standardach musi być sknocone.
autor: Vinzt
01 gru 2009 21:44
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 1137386

Re: Komentarze do Pytan

Krobelus:
Kontakt z Arkadią to parę możliwości wszędzie i od wieków podawanych:
- alias MG
- adres e-mail dostępny w kilku miejscach
- komenda 'zgłoś'

To są możliwości kontaktowania się z 'Arkadią'.

No a poza tym podpierasz się punktem zasad, który nijak się ma do Twojego problemu. Jaką Ty korzyść ...
autor: Vinzt
24 lis 2009 13:09
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 1137386

Re: Komentarze do Pytan

A mi się wydaje, że Coroniusowi wcale nie chodzi o to, że nożownik ma zależność skuteczności od ciężaru, ale od bezwzględnego ciężaru.

Rozumiem z tego, że ciężar zbroi ubranej mógłby ten próg określać, ale pierdoły w stylu itemów klubowych/niecodziennych to już przesada?

Bo niektórzy z was piszą o ...
autor: Vinzt
10 lis 2009 11:22
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Niezrozumiałe komendy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2798

Re: Niezrozumiałe komendy

Jeśli już to można byłoby np. dodać takim miejscom helpa, który wyświetlałby komendę kiedy naprawdę nie wiadomo co zrobić (sławna brama w Zerrikanii albo rzeczone sznurki/linki, przy których często widać biednych nowicjuszy 'pociągających nosem smutno' :D)

?<linka/lina/sznur>
> komenda: szarpnij ...
autor: Vinzt
09 lis 2009 16:03
Forum: Archiwum
Temat: Komentarze do logow
Odpowiedzi: 83
Odsłony: 50327

Re: Komentarze do logow

Deliony i tak znikają powoli, więc to chyba nie jest problemem, bo prędzej czy później to ziółko nie będzie miało już znaczenia (reforma zielarstwo-alchemia, która pewnie jest mniej lub bardziej teraz na ruszcie)