Znaleziono 97 wyników

autor: Raenn
23 mar 2018 14:18
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 693
Odsłony: 186079

Re: Ogólna mechanika muda

Przepaść mogła, jeśli miała status "nie przetrwa", to przepadła podczas wylogowania. A paczki na wstępie mają, że "przetrwa trochę" bodajże. Więc nie mają jakiegoś bardzo długiego żywota.
autor: Raenn
15 mar 2018 10:49
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1946
Odsłony: 446908

Re: Pozostałe pytania

Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że tak.
autor: Raenn
13 mar 2018 11:38
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1200
Odsłony: 249526

Re: Drobne pomysly

Proszę nie przesadzać. Możliwość kasowania siebie samego to nie tryb hardcore. Tylko usprawnienie czegoś, na co co jakiś czas ktoś się skarży, że tak długo trwa. :roll:
autor: Raenn
13 mar 2018 09:10
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1200
Odsłony: 249526

Re: Drobne pomysly

A może trochę prościej? Dostępny "przycisk do samobójstwa" po wpisaniu powiedzmy kodu autoryzacyjnego przesłanego z automatu na maila. Zarówno możliwość permanentnej śmierci po zjechaniu kondycji jak i ot, odwalenia kity, bo nie każdy musi umierać w boju. W większości gier samemu można się skasować,...
autor: Raenn
12 mar 2018 17:39
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1200
Odsłony: 249526

Re: Drobne pomysly

Myślę, że terenów, w których wyjścia zmieniają się co apokalipsę jest jednak sporo, jeśli dobrze pomyśleć. Arkadia ma różne mechanizmy gubienia graczy, a to zdecydowanie najciekawszy. Co do map "in game" - myślę, że one są bardzo potrzebne. Troszkę dziwnie to wygląda, jak nagle wszyscy znają cały św...
autor: Raenn
12 mar 2018 10:39
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Podziękowania dla graczy
Odpowiedzi: 388
Odsłony: 104696

Re: Podziękowania dla graczy

Chciałabym serdecznie niepodziękować osobie/om za sterami szczupłych przysadzistych mężczyzn, wysokich niskich elfów i innych tego typu tworów. Możliwość dania postaci 2 przymiotników z jednej grupy jest oczywiście bardzo sympatyczna, można wreszcie być choćby niskim i grubym, ale... serio? :( A to...
autor: Raenn
11 mar 2018 21:12
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Podziękowania dla graczy
Odpowiedzi: 388
Odsłony: 104696

Re: Podziękowania dla graczy

Chciałabym serdecznie niepodziękować osobie/om za sterami szczupłych przysadzistych mężczyzn, wysokich niskich elfów i innych tego typu tworów. Możliwość dania postaci 2 przymiotników z jednej grupy jest oczywiście bardzo sympatyczna, można wreszcie być choćby niskim i grubym, ale... serio? :(
autor: Raenn
11 mar 2018 18:16
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1200
Odsłony: 249526

Re: Drobne pomysly

<?ukryj>
<?przemknij>

Wewnętrznych map w grze szukałabym właśnie, jak sama nazwa wskazuje - w grze. Spytaj może kogoś na arce.
autor: Raenn
01 mar 2018 13:13
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Opowieści i rozmowy zapaleńców o broni i zbrojach
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 5510

Re: Opowieści i rozmowy zapaleńców o broni i zbrojach

Szermierzowi dałabym też możliwość trenowania sztyletów oczywiście. To powinien być zawód bardzo dobry w pojedynkach... taki... nożownik, jeszcze lepszy solo ale bez ukrywania. :lol: Drugim trybem walki moim skromnym zdaniem, jeśli nie podpinać toporów, mógłby być właśnie mordschlag. I ciężko o zama...
autor: Raenn
01 mar 2018 12:02
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Opowieści i rozmowy zapaleńców o broni i zbrojach
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 5510

Re: Opowieści i rozmowy zapaleńców o broni i zbrojach

Zweihandery miały dwa główne zastosowania, wśród których faktycznie nie ma pojedynków. Pierwsze - w formacji - łamanie szyku pikinierów (takim wielgachnym mieczem drzewce łatwo rozgarnąć i połamać). Drugim zaś była obrona przed wieloma przeciwnikami - jeden strażnik z takim mieczem byłby w stanie do...