Znaleziono 65 wyników
- 03 lis 2015 08:54
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 -> Skrypty + Mapa + Gmcp [3]
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 28225
Re: Mudlet 2.1 -> Skrypty + Mapa + Gmcp [3]
Witam. Widzę w tym wątku świetna robotę jednej osoby i wielu betatesterów :) Ja jednak od lat sam sobie oskryptowuję mudleta zgodnie z regułą - mam pomysł - kodzę go na od zera na swój sposób. Tak to obecnie wygląda: (wywalilem) 1) Dlatego miałbym pytanie techniczne - lub prośbę o przekierowanie do ...
- 29 paź 2015 20:39
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 355070
Re: Ogólna mechanika muda
Czy ktoś mógłby podzielić się swoimi przemyśleniami nt. walki tarczą i pawężą? Logika podpowiada, że ta druga powinna chronić większy obszar ciała ale powinno się nią gorzej manewrować? Czy w ogóle arka rozróżnia te typy (np. tak jak zbroja ciężka/lekka) czy to bez znaczenia i to tylko inna nazwa ta...
- 21 paź 2015 21:17
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: problem z kolejnością komunikatów
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3817
Re: problem z kolejnością komunikatów
Heh, 10 minut temu dodałem 0,15 sek :) Ale myślę, że to też nieeleganckie.... ja dodaje tempTimer na 0.001 do lapania tekstu po nowym GMCP - przy chodzeniu solo dziala dobrze, glownie dlatego, ze kierunki masz wpisane z palca. W druyznie troche mniej dobrze :) bo mozesz dostac 3-4 nowe room.info, za...
- 21 paź 2015 20:50
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: problem z kolejnością komunikatów
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3817
Re: problem z kolejnością komunikatów
Chamówa, chamówa, chamówa. Ale i tak dzięki za odpowiedź bo jest sensowna. Choć to Mudlet akurat. Zapewne przetworzenie wszystkich triggerów tekstowych jest tak powolne, że gdy łapie ten o który mi chodzi już jest pozamiatane. Być może łatwiej by było obsłużyć zatem ten gmcp jako funkcję LUA w zwykł...
- 21 paź 2015 19:38
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: problem z kolejnością komunikatów
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3817
problem z kolejnością komunikatów
Witajcie Zacni, Otóż komunikat o wejściu na nowa lokacje GMCP room.info klient gry otrzymuje wcześniej, niż pojawia się otrzymany z Arkadii tekst o ruchu typu:"Ruszasz (za kimś/niespiesznie/jakkolwiek) na zachod." Jest to nierealne ale i mocno upierdliwe, ponieważ otrzymując info o nowej l...