Strona 79 z 79

Re: Ogólna mechanika muda

: 26 paź 2023 20:57
autor: Ethel
"Lekarstwo" na pchly mozesz znalezc u zielarzy / w aptece. Ktore ziolo powinienes kupic i jak go uzyc - o to zapytaj juz w grze, zakladam, ze w miescie, w ktorym je zlapales (zapewne podczas pogoni za ogoniastym zarobkiem ;) ) spotkasz kogos chetnego do pomocy.

Teoretycznie umiejetnosc "zielarstwo" pozwala na rozpoznanie nazwy i dzialania konkretnego ziola - ale tylko zawod mysliwego oferuje te umiejetnosc na tyle wysoko, zeby poradzic sobie bez pomocy innych. Oczywiscie przy odrobinie wysilku mozna znalezc mniej lub bardziej aktualne, ogolnodostepne zielniki / skrypty, ale wtedy Medyczki nie bylyby juz nikomu potrzebne :(

Re: Ogólna mechanika muda

: 07 mar 2026 08:33
autor: Dormont
Ku przestrodze.

Expilem sobie dzisiaj w lesie zbójów na północ od Wyzimy. Zabiłem 4 zbójów i trzy wilki. Zostawiłem postać w wyczyszczonym lesie i postanowiłem sprawdzić pocztę. I wtedy wszystkie zabite moby zrespiły się w miejscu w którym stałem i jednocześnie. Gdybym kilka sekund później sprawdził co się dzieje z postacią odrabiałbym zgona. Bądźcie zawsze czujni :D

Re: Ogólna mechanika muda

: 13 paź 2026 13:30
autor: Lubomir
Jeśli sobie ćwiczę na jakiś mobach, nie wbije żadnego postępu przez np pół godziny, wyloguje sie, wrócę na kolejny dzień to mój "kox" sie jakoś sumuje? Czy tak jakbym zaczynał od zera?

Re: Ogólna mechanika muda

: 13 paź 2026 20:44
autor: Kerhenia
Sumuje sie, zawsze cos tam wbijasz Taki nieznak to zamknieta pelna miarka expa po prostu, łatwiejsza do liczenia.