Re: [SONDA] Zdrowy czas expa na legendę
: 08 lut 2019 21:34
Buty okulary I cos do ziol I juz masz ponizej 10 min bo masz na sobie 3 magiki, dorzuc cos przeciwko truciznom I cos do spostrza I w 5 magikow juz okoli 7 min masz
Oficjalne forum Arkadii, polskiego MUD-a, tekstowej gry fabularnej.
https://arkadia.rpg.pl/forum/
Zaczynajac fanatyka, od powiedzmy 40% zawodu robiłam pod kk postepy co ok 7-14 min. Potem tylko lepiej ( lewak i cos do prawej). Nie jest tajemnicą, ze zrodlem sukcesu jest dopasowanie miejsca expa do zawodu.Edemir pisze: 08 lut 2019 13:33 Ja chciałbym tylko od siebie dodać, że postacie z pełnymi zawodami są w stanie robić postępy w 20-25 min a obwieszone magikami w 15 min.
Tahira pisze: 09 lut 2019 04:23 A abstrahujac:
Musialabym byc idiotką, zeby isc legionista na samotnego expa na trolle, albo straznikiem na cos co nie walczy bronia. Dziwne jest to, ze Ci co nawet nie probuja zrozumiec, krzycza najglosniej.
A widzisz, i tak i nie.Tercoral pisze: 08 lut 2019 19:55 Wy macie dostep do jakis tajnych expowisk?
Solo na wsiowych z magikami 15 min jak sie moby polosuja.... i to rekord.
W imperium takie czasy sa nie do wykrecenia.
Tez miałem takie podejscie, ale szybko sie nauczylem ze apetyt rosnie w miare jedzenia. Zwlaszcza ze nie mozna pokonac zadnego wroga z przydomowego podworka.
IMHO albo ja nie wiem jak i gdzie, albo Twoje dane są trochę nieaktualne. Na osławionym goblinowie pod Nuln, mając top sprzęt z Cechu czystym GP (czyli naprawdę GP, a nie GP z zawodem 15%) na początku kawała dochodziłem do godziny na postęp (krasnal). Sprzęt najlepszy jaki się dało w Cechu załatwić. W jaki sposób zatem jesteś w stanie gdziekolwiek indziej dojść do 20 minut to nie wiem. Dalej powtórzę - czyste umy GP. Jak możesz to podeślij info na PRV - pójdę tam swoimi chyba 4 postaciami na różnych etapach zdobywania zawodu i napiszę jak mi poszło.Gritta pisze: 20 lut 2019 20:42 Postacią gp da się robić bez magików czasy spokojnie poniżej 20 minut.
Zdecydowanie robisz cos zle. Postacia bez zawodu (z naprawdę ograniczonymi umami), ze sprzętem daleeekim od idealu a nawet top sprzętu z Cechy, na podobny lvlu o którym piszesz, w miejscu o którym piszesz, da się spokojnie zejść z czasami o ponad polowe tego co piszesz. Nie mowie tylko o sytuacji, gdzie po goblinach biega siedemnaście osob i jest ciagla walka o pojedynczego goblina. Bo wtedy to wiadomo, ze postep to pierdyliard minut. Przy odpowiednim samozaparciu i nie nastawieniu "musze wbic legendę za miesiąc" można na tym expie wbic zwiedzil w rozsądnym czasie.Filarion pisze: 21 lut 2019 08:01
IMHO albo ja nie wiem jak i gdzie, albo Twoje dane są trochę nieaktualne. Na osławionym goblinowie pod Nuln, mając top sprzęt z Cechu czystym GP (czyli naprawdę GP, a nie GP z zawodem 15%) na początku kawała dochodziłem do godziny na postęp (krasnal). Sprzęt najlepszy jaki się dało w Cechu załatwić. W jaki sposób zatem jesteś w stanie gdziekolwiek indziej dojść do 20 minut to nie wiem. Dalej powtórzę - czyste umy GP. Jak możesz to podeślij info na PRV - pójdę tam swoimi chyba 4 postaciami na różnych etapach zdobywania zawodu i napiszę jak mi poszło.
Z mojego doświadczenia (a expilem już masę postaci) to początkowy exp dla umów GP/młodych stażem zawodowców jest o wiele lepszy dla etatów/broni, które zadają szybko duże obrażenia. Zupełnie inaczej expi się młodego fanatyka/barba (bo niezłe pierdolnięcie), inaczej glada/korsa (bo mają i sensowne spece jak i defensy), a zuuuuuupełnie inaczej noża/strażaka/legiona. Ci ostatni mają przej%@#$ bo siła ich speca długi czas jest nieistniejąca (u legiona to już na stałe), a defensy mają wciąż za małe by mielić duże ilości wrogów bez odpoczywania.