Witam,
mam kilka pomyslow do rozwiniecia skryptwo zielarstwa i szukam kogos kto ma doswiadczenie w mudlecie.
Pomysly:
1 . Obindowanie zbierania
Niby jest komenda "</zapakuj>" ale jej cel jest raczej bardzo specyficzny.
- zbieranie/szukanie ziol na bindach cos w kierunku zbierania sprzetu
- zbieranie na podstawie wybranych kryteriow i pakowanie go do konkretneg woreczka. Konkretnym woreczkiem moze byc defaultowo pierwszy pusty czy zmiejcem
-
kryteria do zbierania/pakowania: gatunek ziola, wlasciwosci, moc wlasciwosci, reszta
Dla przykladu:
Zbieranie woreczka deliony
Zbieranie woreczka ziol na kondycje
Zbieranie woreczka najmocniejszych ziol na kondycje
Zbieranie woreczka ziol na trucizny zwierzece etc.
2. Pakowania woreczkow na konkretne kryteria (patrzy wyzej)
- Celem jest ograniczenie floodowania przy wyjmowania tego samego ziola o danymi kryteriach
3. Czasomierze dzialania ziol podnoszacych cechy czy odpornosc.
- Celem jest wylapanie jak dlugo dzialaja ziola i kiedy nalezy sie przygotowac do nowego zaaplikowania.
- Mozna by to tez rozwinac do przedstawienia trwania zatrucia i trucizn pod jakim sie jest akurat wplywen.
5. Aktualizacja okienka z ziolami po komendzie "druzyna", aby moc byc przygotowanym na podanie ziol nawet jesli kogos nie ma na lokacji. Obecnie aktualizuje sie tylko po jakiejs akcji z woreczkami czy nowym budowaniem bazy. Jest to dosc uciazliwy flood.
6. Rozwiniecie wlasciwosci ziol po mouse_over np aby pokazalo konkretniejsze wlasciwosci np na do odtruwaja, moc itd.
7. Z innych dodatkow: ustawienie dodelowej broni w celu atuomatycznego jej opuszczania i dobywania przy aplikowaniu ziol (na siebie)
To takie pierwsze pomysly
Pozdrawiam
Aro