Znaleziono 44 wyniki
- 09 lip 2019 10:14
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowsze płacze na magów
- Odpowiedzi: 523
- Odsłony: 188469
Re: Nowsze płacze na magów
Magiki, były i zawsze będą najsilniejszym typem ekwipunku, i z zasady nie powinien on być dla każdego - bo niby dlaczego? A dlaczego nie? Może w tym tkwi problem. Może grałem w zbyt mało gier ale nie jestem sobie w stanie przypomnieć gry gdzie magiki nie były dostępne dla wszystkich graczy. Oczywiś...
- 24 cze 2019 15:21
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowsze płacze na magów
- Odpowiedzi: 523
- Odsłony: 188469
Re: Nowsze płacze na magów
To już trzeci temat gdzie piszemy o tym samym - Nowych zmianach Trudno mi je oceniać całościowo bo nie wiem jaki był ich cel. Z mojej perspektywy tylko kilka uwag (plusy i minusy) (+++) Są zmiany i komunikacja następnych pracy - super - komuś się chce i wygląda na to że ma jakaś dalekosiężna wizje (...
- 19 cze 2019 11:20
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiany w zdobywaniu magikow
- Odpowiedzi: 52
- Odsłony: 33999
Re: Zmiany w zdobywaniu magikow
Vyrg ma racje
Do niedawna w określonym miejscu (by pojawiły mi się postępy nieznaczne) należało zabić ok 32-38 mobków
Teraz jest to o ok 10 więcej.
Potwierdzone kilkunastoma obserwacjami
@Torgen
Czy takie statystyki Ci wystarczą?
Pozdrawiam
V
Do niedawna w określonym miejscu (by pojawiły mi się postępy nieznaczne) należało zabić ok 32-38 mobków
Teraz jest to o ok 10 więcej.
Potwierdzone kilkunastoma obserwacjami
@Torgen
Czy takie statystyki Ci wystarczą?
Pozdrawiam
V
- 07 sty 2019 11:31
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Arkadia 2019
- Odpowiedzi: 284
- Odsłony: 77138
Re: Arkadia 2019
Niestety nikt albo prawie nikt nie podjął tematu: Jak przyciągnąć nowych graczy. Dyskusja toczy się tylko jak zmodyfikować to co jest pod obecnych graczy. Szkoda. Wydaje mi się że wizowie jednoznacznie określili że wprowadzenie max lvl na Arkadii jest niemożliwe. Szkoda więc w ogóle dyskusji na ten ...
- 04 sty 2019 14:34
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Arkadia 2019
- Odpowiedzi: 284
- Odsłony: 77138
Re: Arkadia 2019
Wygląda na to, że w wyniku dyskusji pojawiło się tyle wątków, iż umknął powód dla którego powstał ten temat. Trzeba by do tego wrócić i usystematyzować. Co nas boli: Mała populacja Arkadii Cel: Zwiększenie liczby graczy na Arkadii Myślę, że już nie musimy dookreślać dalszych ram typu kiedy i ilu. Na...
- 15 kwie 2017 19:53
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 227510
Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper
Ważna uwaga: Mudlet 3.0 nie działa na Windows XP
Szkoda
Szkoda
- 28 lut 2017 21:28
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267118
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Jak można zrobić bindy reagujące na komunikaty, które są gdzieś w tle?
Chodzi mi o to by np w sytuacji gdy spadnie mi kondycja do zlej to raz na 30 sekund pojawil sie napis który ustawie np "Użyj Formy" lub Wez ziola.
To samo z upiciem, głodem, zmęczeniem
Chodzi mi o to by np w sytuacji gdy spadnie mi kondycja do zlej to raz na 30 sekund pojawil sie napis który ustawie np "Użyj Formy" lub Wez ziola.
To samo z upiciem, głodem, zmęczeniem
- 14 lut 2017 20:40
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Rozwój postaci
- Odpowiedzi: 687
- Odsłony: 295853
Re: Rozwój postaci
Jako Toblakai to tylko miecz. Dwuręczny.
Wiec miecznik albo fanatyk zostaje
Wiec miecznik albo fanatyk zostaje
- 09 lut 2017 18:44
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267118
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
1. Obraził się jak tworze własne aliasy, według zaleceń robię to poza "folderem" z głównymi skryptami. Po prostu jak utworzę alias, wszystko ładnie wygląda a jak go odpalę to wyskakuje mi windowsowe okienko (win 10) i informacja ze mudlet przestał działać i zostanie zamknięty. Przeinstalo...
- 19 sty 2017 19:32
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267118
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Po aktualizacji niestety często gubi się lokalizowanie. Kiedyś jak wchodziłem na obszar niezmapowany mapper sie gubił ale jak wychodziłem na trakt to sam po GMCP (się odnajdował) Teraz tego nie robi tylko blednie wskazuje ruchy na mapie od ostatniej znanej lokalizacji...sprawdzić /zlok trzeba ręczn...