Jak pisałem emoty, to miałem zgłaszać w odpowiednim npcu.
Wystawienie ich tutaj też nie powinno zaszkodzić.
Ale privy itepe raczej nie.
Pzdr.
Znaleziono 174 wyniki
- 14 lis 2010 20:13
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Zapytania Organizacyjne,
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3268
- 14 lis 2010 14:42
- Forum: Archiwum
- Temat: Reklama lub inne sposoby zdobycia graczy.
- Odpowiedzi: 88
- Odsłony: 38791
Re: Swieze mieso...
Gawiczu... Jeśli mówisz o większej skuteczności, to musiałoby być już coś wdrożone, co potencjalnie charakteryzuje się znikomym sukcesem w swoim działaniu. Owszem. Spam jest rozpoznawalny z miejsca, dlatego też trzeba przeredagować tą treść. Mimo wszystko skuteczność przekazu takich postów na forach...
- 14 lis 2010 11:24
- Forum: Archiwum
- Temat: Reklama lub inne sposoby zdobycia graczy.
- Odpowiedzi: 88
- Odsłony: 38791
Re: Swieze mieso...
Pomysł jak pomysł. W dziedzinie reklamy dla Arkadii każdy pomysł lepszy niż jego brak. Zawsze może zadziałać. Ja jednak w kwestii samego ogłoszenia, które - nawet jeśli doszłoby do rozsyłania go po forach, to niestety potrzebuje przeredagowania pod względem językowym (skoro już ma być reklamą Arkadi...
- 12 lis 2010 20:20
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 270358
Re: Zmud pomoc
Pattern dla trigga W slepiach (*) pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem * przecina powietrze tuz przed twoja glowa. Kod dla trigga: #SU {Uniknales ciosu %1.} Piszę to tak, jak w cmudzie się powinno. Już nie pamiętam czy coś w tej funkcji się pozmieniało. Ale jeśli tak, to na pew...
- 21 paź 2010 14:36
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Minął czas, przez jaki mógł/mogła mi służyć...?
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 5322
Re: Minął czas, przez jaki mógł/mogła mi służyć...?
Również - sprawa przeżywalności przedmiotów była podejmowana kilka razy. Warto przejrzeć tematy (najprawdopodobniej w Banku Pomysłów).
Pzdr.
Pzdr.
- 09 paź 2010 14:40
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2539562
Re: Porady dla graczy.
Zdaje się, że nie da się przeglądać towarów danej osoby komendą (zawsze możesz zgłosić pomysł, ale jest mało takich problematycznych lokacji w sumie).
Na pewno możesz próbować przeglądać tematycznie, jeśli wiesz, czego szukasz, np przejrzyj miecze czy coś.
Na pewno możesz próbować przeglądać tematycznie, jeśli wiesz, czego szukasz, np przejrzyj miecze czy coś.
- 09 paź 2010 14:36
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]
- Odpowiedzi: 81
- Odsłony: 28027
Re: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]
Dołączenie: 09 Paź 2010 13:44 Posty: 1 I nadmienię, że nie jest to offtop... Odważne słowa i niezła znajomość tematu jak na jednogodzinną postać. Przynajmniej miej odwagę pokazać kim jesteś. A co do samego komentarza... WoW ma całe kordony ludzi, którzy zajmują się balansem. Sądzę, że może być ich ...
- 05 paź 2010 22:41
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176897
Re: Drobne Pomysły
Drobny pomysł. Jak wiemy, od momentu założenia postaci do czasu zniknięcia elementarza (24h) postać uzyskuje pewien boost w postaci o wiele mniejszego zmęczenia. Jak się na to patrzy z boku nijak to się ma do pomocy młodemu Graczowi. Dla niego 24 godziny zalogowania to wybitnie mało, jeśli nie 'nic'...
- 01 wrz 2010 22:11
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2539562
Re: Porady dla graczy.
Nie zostałeś zaatakowany odraz, dzielnie uciekaliście (jak byś miał coś na sumieniu)a jak się wyczerpałeś dopiero się tłumaczyłeś. Trwa wojna, po jednej i po drugiej stronie gracze wymagają przedstawienia się. Druga sprawa to ogrza natura bierze górę:) Radze nigdy nie uciekać a porozmawiać i na pew...
- 29 sie 2010 13:49
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]
- Odpowiedzi: 81
- Odsłony: 28027
Re: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]
To dodaj jeszcze punkt z tym pomysłem Herenvarno, bo to ciekawy pomysłRahul pisze:Zgodnie z sugestią dodałem kolejną opcję.
Ten ze stratą doświadczenia, ale nie cech i konieczności odrobienia poziomu, żeby móc expić dalej.