Znaleziono 33 wyniki

autor: Stellan
06 cze 2017 09:25
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 516936

Re: Drobne pomysly

Jakis czas temu zmieniono system zaslony grupowej na kombinacje z opcjami. Od tego momentu zaszlo wiele zmian w mechanice i chcialbym zapytac o Wasze opinie na temat dodania/przywrocenia opcji w stylu "zaslon kogos przed grupa ilus wrogow". To jest tylko luzny pomysl bez znajomosci przyczy...
autor: Stellan
23 maja 2017 09:24
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626395

Re: Nowe płacze na magów

Dzieki za naprawe gmcp!
autor: Stellan
17 maja 2017 08:54
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 77888

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

Chcialbym zapytac czy to normalne, ze objects.data przychodzi mi z kazdym zrobionym krokiem, mimo ze nie zachodza zadne zmiany?
Wczesniej dzialalo to w inny sposob jesli dobrze pamietam, teraz to istny wodospad powtarzajacych sie danych.
autor: Stellan
09 maja 2017 09:13
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Przybliżenie zawodów - Myśliwy
Odpowiedzi: 70
Odsłony: 62195

Re: Przybliżenie zawodów - Myśliwy

Owszem działają, problem w tym jak działają. Fakt, że coś jest teoretycznie mozliwe nie znaczy że jest to praktyczne. Osłabienie siły ofensywnej zawodu jakie następuje przy dierżeniu drzewca jedną reką nie jest, w mojej opini, warte niewielkiego wzrostu defensa. Sprawdz topowy drzewiec i pawez. Obe...
autor: Stellan
08 maja 2017 09:42
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Przybliżenie zawodów - Myśliwy
Odpowiedzi: 70
Odsłony: 62195

Re: Przybliżenie zawodów - Myśliwy

Adventicus pisze: - przypisany typ broni uniemożliwia stosowanie tarcz i pukleży
Poltoraki nie dzialaja z tarcza?
autor: Stellan
30 kwie 2017 17:30
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626395

Re: Nowe płacze na magów

Dokladnie. Nowy system liczebnikow to zycie.
autor: Stellan
25 kwie 2017 22:15
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 180773

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Na forum tt znalazlem przyklad obslugi gmcp do Aardwolfa z bledem(zle nawiasy). Moze ktos to przerobil pod Arkadie...
Edit:
Scandum wlasnie potwierdzil, ze TT nie wysyla automatycznie core.hello w blednym formacie.
autor: Stellan
25 kwie 2017 17:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 180773

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Sprawdzilem #debug telnetem i u mnie IAC WILL GMCP pojawia sie tylko raz na poczatku, mysle ze mozna smialo tutaj wepchnac

Kod: Zaznacz cały

#send {\xFF\xFA\xC9core.supports.set [ "Core", "Objects" ]\xFF\xF0\}
Czekam na odpowiedz z gory :D
autor: Stellan
25 kwie 2017 17:26
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 180773

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Rozumiem, ale podpiecie tego pod IAC WILL GMCP, jak jest we wszystkich przykladach dziala i chyba nie jest powodem problemow, o ktorych napisal Rafgart. Licze na odpowiedz w tej kwestii. Tak jak napisalem wczesniej, wyglada to na wpisanie danych z core.hello w nawiasach kwadratowych. Jak myslisz???
autor: Stellan
25 kwie 2017 17:16
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 180773

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Rozumiem, ze #send {\xFF\xFA\xC9core.supports.set [ "Core", "Char", "Room", "Objects" ]\xFF\xF0\} wysylasz po #delay lub innym #evencie, ktory reaguje na zalogowanie? Dziwne, wszystkie przyklady na forum tt pokazuja, ze robi sie to w odpowiedzi na IAC WILL GMC...