Znaleziono 32 wyniki

autor: Rouan
26 lis 2011 12:00
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 264929

Re: Zmud pomoc

Witam

Istnieje komenda, która wpisana w pasek działa jedynie na zMuda a nie wysyła informacji do muda?

Jeżeli tak to jaka? Jeżeli nie to jak można coś takiego zrobić?
autor: Rouan
25 lis 2011 10:05
Forum: Archiwum
Temat: Zawody vs Stowarzyszenia
Odpowiedzi: 80
Odsłony: 70070

Re: Zawody vs Stowarzyszenia

A nie lepiej dać zawód każdemu? Gracze sami między sobą stworzyli by ugrupowania, grupy, grupki. Którzy się razem wychowywali w Nuln, nosili razem paczki, zabili pierwszego snotlinga a dzięki zdobyciu zawodu zabiją pierwszego trolla. Nikt im nic nie rozkazuje, żyją ciągłą przygodą. A jak zechcą zasm...
autor: Rouan
12 lis 2011 13:05
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 176032

Re: Drobne Pomysły

komenda "ostatnio [kto]" dla postaci której nie widzimy przez 'kto' powinna być całkiem niedostępna = Nie masz pojecia, jak mozesz sie tego dowiedziec.
autor: Rouan
11 lis 2011 15:19
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Zawód dla GP
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 9555

Re: Zawód dla GP

Jak najbardziej wskazane działanie, istnieją samotnicy, chodzący sami swoimi ścieżkami wędrowcy, którym nudzi się ciągłe bicie jednych i tych samych przeciwników bo na innych nie mają umiejętności. Osoby, które wolą żyć niezależni od dyrektyw szefa stowarzyszenia, rozkazom Kapitana itp itd.
autor: Rouan
11 lis 2011 15:15
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Rozpoznawanie wrogów.
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 19422

Re: Rozpoznawanie wrogów.

Garlan pisze:Właśnie, a co Wy na to?
Rozdzielić umiejętność blokowania na 2 rodzaje - w walce i poza.
W walce działa tak jak dotąd.
Poza walką jest natychmiastowa.
I wpada 3 osobowa drużyna, jedna blokuje bez walki, pozostałe 2 atakują kiedy ta jedna nadal trzyma bloka "niewalczącego".
autor: Rouan
09 lis 2011 18:21
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 126894

Re: Zmiana kary za zgon

Kara za zgon powinna być to nie ulega wątpliwości. Za śmierć od gracza mniejsza, za śmierć od NPC-a większa. Z tymże, że po śmierci powstałby boost do zdobywanego expa. Czas trwania takiego przyśpieszacza zdobywania expa wynosiłby do 75% straconego expa. Te 25% byłoby karą nieuniknioną. Może fajnym ...
autor: Rouan
08 lis 2011 08:32
Forum: Archiwum
Temat: Płacze na czarodziejów
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 63294

Re: Płacze na czarodziejów

Witam

System OPCJI jest mało czytelny. Zwłaszcza ustawianie tych nowych z walką, tych z pochodzeniem. Nawet opcja ucieczki w panice jest mało czytelna.
autor: Rouan
25 wrz 2011 01:22
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 176032

Re: Drobne Pomysły

To świetny pomysł. Mamy już dość dobrze rozwinięty świat, wiele podstaw tego pomysłu już działa. Alchemik - gzwykonaj [miksture] - wraz z doświadczeniem w pracy, umiemy lepsze mikstury, efekty działania różnorakie, bazujemy na ziołach skupionych od zielarzy; Kowal - gzwykonaj [bron,zbroje] - wraz z ...
autor: Rouan
03 wrz 2011 11:59
Forum: Archiwum
Temat: Płacze do Czarodziejów. Komentarze / Przemyslenia.
Odpowiedzi: 121
Odsłony: 70979

Re: Płacze do Czarodziejów. Komentarze / Przemyslenia.

Takie male pytanie/placz, czy nie moznaby wprowadzic widocznych dodatkowych albo raczej juz istniejacych poziomow doswiadczenia, konkretnie: ep. silny/ep. zreczny /ep. wytrzymaly etc. nd. silny/nd. zreczny /nd. wytrzymaly etc. no i i widocznych przy epikach podpoziomow w czasie medytacji? Obecnie w...
autor: Rouan
25 sie 2011 08:23
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 176032

Re: Drobne Pomysły

W pewnym temacie istnieje dyskusja odnośnie strażnicy na Ziemiach Czaszki, może lepszym pomysłem jest puszczenie tam patrolu mutantów, taki wypasiony patrol by trochę dokuczył chętnym na zwiedzanie ZC. Taki patrol miałby blok 100% na przejście dalej do ZC ale puszczałby chętnych na wycofywanie się z...