Witam
Istnieje komenda, która wpisana w pasek działa jedynie na zMuda a nie wysyła informacji do muda?
Jeżeli tak to jaka? Jeżeli nie to jak można coś takiego zrobić?
Znaleziono 32 wyniki
- 26 lis 2011 12:00
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 264929
- 25 lis 2011 10:05
- Forum: Archiwum
- Temat: Zawody vs Stowarzyszenia
- Odpowiedzi: 80
- Odsłony: 70070
Re: Zawody vs Stowarzyszenia
A nie lepiej dać zawód każdemu? Gracze sami między sobą stworzyli by ugrupowania, grupy, grupki. Którzy się razem wychowywali w Nuln, nosili razem paczki, zabili pierwszego snotlinga a dzięki zdobyciu zawodu zabiją pierwszego trolla. Nikt im nic nie rozkazuje, żyją ciągłą przygodą. A jak zechcą zasm...
- 12 lis 2011 13:05
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176032
Re: Drobne Pomysły
komenda "ostatnio [kto]" dla postaci której nie widzimy przez 'kto' powinna być całkiem niedostępna = Nie masz pojecia, jak mozesz sie tego dowiedziec.
- 11 lis 2011 15:19
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Zawód dla GP
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 9555
Re: Zawód dla GP
Jak najbardziej wskazane działanie, istnieją samotnicy, chodzący sami swoimi ścieżkami wędrowcy, którym nudzi się ciągłe bicie jednych i tych samych przeciwników bo na innych nie mają umiejętności. Osoby, które wolą żyć niezależni od dyrektyw szefa stowarzyszenia, rozkazom Kapitana itp itd.
- 11 lis 2011 15:15
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Rozpoznawanie wrogów.
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 19422
Re: Rozpoznawanie wrogów.
I wpada 3 osobowa drużyna, jedna blokuje bez walki, pozostałe 2 atakują kiedy ta jedna nadal trzyma bloka "niewalczącego".Garlan pisze:Właśnie, a co Wy na to?
Rozdzielić umiejętność blokowania na 2 rodzaje - w walce i poza.
W walce działa tak jak dotąd.
Poza walką jest natychmiastowa.
- 09 lis 2011 18:21
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 126894
Re: Zmiana kary za zgon
Kara za zgon powinna być to nie ulega wątpliwości. Za śmierć od gracza mniejsza, za śmierć od NPC-a większa. Z tymże, że po śmierci powstałby boost do zdobywanego expa. Czas trwania takiego przyśpieszacza zdobywania expa wynosiłby do 75% straconego expa. Te 25% byłoby karą nieuniknioną. Może fajnym ...
- 08 lis 2011 08:32
- Forum: Archiwum
- Temat: Płacze na czarodziejów
- Odpowiedzi: 97
- Odsłony: 63294
Re: Płacze na czarodziejów
Witam
System OPCJI jest mało czytelny. Zwłaszcza ustawianie tych nowych z walką, tych z pochodzeniem. Nawet opcja ucieczki w panice jest mało czytelna.
System OPCJI jest mało czytelny. Zwłaszcza ustawianie tych nowych z walką, tych z pochodzeniem. Nawet opcja ucieczki w panice jest mało czytelna.
- 25 wrz 2011 01:22
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176032
Re: Drobne Pomysły
To świetny pomysł. Mamy już dość dobrze rozwinięty świat, wiele podstaw tego pomysłu już działa. Alchemik - gzwykonaj [miksture] - wraz z doświadczeniem w pracy, umiemy lepsze mikstury, efekty działania różnorakie, bazujemy na ziołach skupionych od zielarzy; Kowal - gzwykonaj [bron,zbroje] - wraz z ...
- 03 wrz 2011 11:59
- Forum: Archiwum
- Temat: Płacze do Czarodziejów. Komentarze / Przemyslenia.
- Odpowiedzi: 121
- Odsłony: 70979
Re: Płacze do Czarodziejów. Komentarze / Przemyslenia.
Takie male pytanie/placz, czy nie moznaby wprowadzic widocznych dodatkowych albo raczej juz istniejacych poziomow doswiadczenia, konkretnie: ep. silny/ep. zreczny /ep. wytrzymaly etc. nd. silny/nd. zreczny /nd. wytrzymaly etc. no i i widocznych przy epikach podpoziomow w czasie medytacji? Obecnie w...
- 25 sie 2011 08:23
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176032
Re: Drobne Pomysły
W pewnym temacie istnieje dyskusja odnośnie strażnicy na Ziemiach Czaszki, może lepszym pomysłem jest puszczenie tam patrolu mutantów, taki wypasiony patrol by trochę dokuczył chętnym na zwiedzanie ZC. Taki patrol miałby blok 100% na przejście dalej do ZC ale puszczałby chętnych na wycofywanie się z...