Znaleziono 13 wyników

autor: Legas
20 lip 2013 23:15
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 177802

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Poradzilem sobie. Teraz pozostaje mi tylko kwestia walki i uczynienia jej bardziej czytelna. :)
autor: Legas
20 lip 2013 11:09
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 177802

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Owszem #sub dziala lecz podmienia i koloruje także fragmenty opisów, czego chce uniknac. wpisywalem jeszcze #help regex ale ni widze tam niczego co mogloby mi pomoc. Byc może róża wiatrów będzie lepszym wyjsciem. W takim razie teraz bede walczyl z przejrzystym systemem walki , oraz mapperem którego ...
autor: Legas
19 lip 2013 21:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 177802

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Czesc, moze mi ktos powiedziec jak pokolorowac i zamienic nazwy kierunkow? Przykladowo, kiedy istnieje wyjscie na polnoc pokazywaloby [N].