- 000235235.jpg (131.75 KiB) Przejrzano 3671 razy
Znaleziono 39 wyników
- 07 mar 2018 18:43
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: A ją/jego wyobrażam sobie tak:
- Odpowiedzi: 257
- Odsłony: 142232
- 23 lut 2018 00:01
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Dedykacje muzyczne
- Odpowiedzi: 2508
- Odsłony: 1008389
- 28 lut 2017 16:19
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Kasacja postaci.
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 18396
Re: Kasacja postaci.
hym 3 dni szybko....
Ja juz czekam 10 dni na skasowanie moich 6 postaci...
Ja juz czekam 10 dni na skasowanie moich 6 postaci...
- 01 lut 2017 17:01
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: KOMENTARZE do "Pytań do Czarodziejów"
- Odpowiedzi: 183
- Odsłony: 82082
Re: KOMENTARZE do "Pytań do Czarodziejów"
Może nie tyle wielki problem technicznie, ale jest to zrobione specjalnie po to, żeby osoby grające na kombajnach miały utrudnienie w tworzeniu mapperów :) Artak wątpię, dla osób z jak to ująłeś "kombajnem" to nie jest żaden problem i już dawno mają wszystko zaimplementowane w swoich klie...
- 31 sty 2017 18:34
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Pytania do czarodziejów
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 17525
Re: Pytania do czarodziejów
Czy to jest aż taki wielki problem, żeby każda lokacja miała swój własny unikatowy hash?
Tak jak to ma miejsce w innych "cywilizowanych" mudach?
Tak jak to ma miejsce w innych "cywilizowanych" mudach?
- 12 paź 2015 16:34
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 623712
Re: Nowe płacze na magów
(...) Mimo wszystko, to strzał w kolano dla stowów. Rozumiem 50% dla wszystkich, ale nie 75%. Chciałabym, żeby ktoś spojrzał na to długofalowo. Bo ja niestety w takim rozwiązaniu jak do tej pory, widzę tylko złe zakończenie. No tak obciac do 50% i zmusić graczy do gry na sile w stowarzyszeniu... Gd...
- 04 paź 2015 10:06
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 623712
Re: Nowe płacze na magów
Smuci ??? Zmiana jest glupia i bezsensu przy obecnych mechanizmach dotyczacych komendy wytnij moze sie okazac ze dla pieciu cial na lokacji bedziesz tam stac 10 minut zanim wytniesz wszystkie szczatki ze wszystkich cial. WIDAC STAWIAMY NA GRWYALNOSC :> Latwiej dac bloka na spamowanie arki setka kome...
- 01 paź 2015 16:19
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 151542
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Umialby ktos zmodyfikowac skrypt Zurwena tak aby w oknie kondycje nadawal kolejne numerki czlonkom druzyny np: [7/7][##############] TY. [7/7][##############] [ L ] ImiePostaci3 [7/7][##############] [ 1 ] ImiePostaci1 [7/7][##############] [ 2 ] ImiePostaci2 i dla tych numerkow macra: alt+1 -> zasl...
- 30 wrz 2015 11:32
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 151542
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Niby działa.
Ale jak wywalic to podkreslenie "postaci" z okna "kondycje" bo jestem slepy i tego nie widze
Ale jak wywalic to podkreslenie "postaci" z okna "kondycje" bo jestem slepy i tego nie widze
- 29 wrz 2015 18:07
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 151542
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Dziala komukolwiek?
Widze intrukcja intalacji ze starego, nie uwzgledniajaca zadnych nowych zmian, a nowy plik skrypty_3.1.pkg chyba nie dziala tak jak powinien
Widze intrukcja intalacji ze starego, nie uwzgledniajaca zadnych nowych zmian, a nowy plik skrypty_3.1.pkg chyba nie dziala tak jak powinien