Znaleziono 71 wyników

autor: Jasko
05 lip 2017 20:53
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 149769

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Zurwen:
walka:#sayp $zmienna nie dziala bo odwolujesz sie do tymczasowej zmiennej stworzonej w glownym oknie - taka uroda tych tymczasowych zmiennych niestety.
autor: Jasko
04 lip 2017 20:33
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 149769

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Zurwen: walka:#sayp {...} - powinno dzialac.
autor: Jasko
19 kwie 2016 10:58
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 507661

Re: Drobne pomysly

Lubilbym bardzo gdyby zglebianie wiedzy procz zwiekszania obrazen dawalo takze konkretna wiedze o przeciwnikach z danego gatunku - ot, wskazowki chociazby takie z kim warto/nalezy walczyc srebrem a na kogo wystarczy zwykly miecz, czy zdradzajace smaczki takie ze nieumarli zawsze zauwaza zywego i ocz...
autor: Jasko
19 gru 2015 11:16
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 764
Odsłony: 304145

Re: CMUD

Narmaniel, moge tylko zgadywac na podstawie tego co napisales co chcesz osiagnac ale: 1) Ta pusta linia przy wyswietlaniu w oknie wiadomosc wylapanych z gmcp to moim zdaniem: Message with null data (null is a literal value of 4 characters): SomePackage.Message null 2) Ten ostatni kawalek, w ktorym p...
autor: Jasko
12 gru 2015 00:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 764
Odsłony: 304145

Re: CMUD

Zgadywalbym ze ta pusta linia to informacja przeslana przez gmcp - mozesz sprawdzic czy przy uzyciu #sayadd bedzie ta pusta linia? Byloby to moim zdaniem efektywniejsze niz #if
autor: Jasko
27 lis 2015 15:23
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 764
Odsłony: 304145

Re: CMUD

Ktos ma jakis pomysl jak (gdzie) wyswietlac informacje o ilosci postaci na lokacji pozyskana przez gmcp.objects.nums? #sayadd sie tutaj nie sprawdzilo bo linia odpalajaca trigger jest niewidoczna i efekt jest taki: Odwazny dlugoreki mezczyzna, przygarbiony mizerny mezczyzna i spokojny dlugoreki elf....
autor: Jasko
25 lis 2015 15:10
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 266676

Re: Zmud pomoc

Ysar: poszukalem tego Twojego bledu w google i znalazlem na stronie zuggsoftu taka sugestie PostPosted: Sat Feb 18, 2006 8:01 pm In case someone else has this same problem, I think I tracked down the cause: When zMUD starts, it needs to find the SQLITE.DLL file in the *Current Working Directory*! Ap...
autor: Jasko
25 lis 2015 11:33
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 507661

Re: Drobne pomysly

Ucieszylbym sie gdyby plecaki, torby, sakwy itp. mialy jeden wspolny alias - na przyklad pojemnik. Starczylby wtedy jeden alias by napelniac to co sie akurat na plecach nosi.
autor: Jasko
16 lis 2015 20:13
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 339569

Re: Ogólna mechanika muda

fanatyk na dualu z rapierem i lewakiem ;)
autor: Jasko
09 lis 2015 13:37
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 507661

Re: Drobne pomysly

Fajnie by bylo gdyby ze wskazowki o typach wiedzy do zglebiania znikaly te wiedze, ktorych postac nie jest juz w stanie rozwijac w tym konkretnym miejscu.