Patrzcie co znalazłem:
http://kwejk.pl/obrazek/1443088/tekstow ... trike.html
kwintesencja arkadii
Znaleziono 52 wyniki
- 02 paź 2012 11:58
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Chce mi sie smiac
- Odpowiedzi: 394
- Odsłony: 145710
- 25 wrz 2012 22:23
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Wierzę w Arkadię!
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 33292
Re: Wierzę w Arkadię!
IMHO: Te wady: - ciężko coś wyexpić po dławiku - nie ma questów - bicie 331243 mobów jest nużące - fleciarze maja daleko do postępów w 20 min Da się przeboleć, bo nie na wszystko są projekty/wizogodziny itp. Nie da się natomiast przeboleć straty czasu spędzonego w grze. Nawet na tym osławionym "...
- 25 wrz 2012 13:04
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2532575
Re: Porady dla graczy.
Komenda: "ocen wszystkie kamienie" nadal ocenia wszystkie kamienie?
Nawet alias na ocen 1,2,3,4,5 kamień działa tylko na pierwsze dwa.
Tak ma być czy to błąd?
Nawet alias na ocen 1,2,3,4,5 kamień działa tylko na pierwsze dwa.
Tak ma być czy to błąd?
- 19 wrz 2012 23:44
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127260
Re: Zmiana kary za zgon
Zmodyfikowany pomysł Bryga + trochę mojego wcześniejszego: Żyjesz Expisz z szybkością x1 padasz Exp nie spada. Expisz z szybkością x0,3 Żeby wrócić do normalnej szybkości expa: zadania/pieniądze/Więcej expa?/Ziola/Co sobie wymarzycie Wymaga zwiększenia ilości exp'a na poziom, ale przynajmniej bezpie...
- 16 wrz 2012 23:42
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127260
Re: Zmiana kary za zgon
Ta... dojarki "expa bez grania" w gildii za qesty...
Ej czemu nie ? W końcu to gra...
Tylko co z tymi niezgildiowanymi?
W ogóle to tesh bym dopił...
Ej czemu nie ? W końcu to gra...
Tylko co z tymi niezgildiowanymi?
W ogóle to tesh bym dopił...
- 14 wrz 2012 15:19
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127260
Re: Zmiana kary za zgon
Haern musi taki być, bo każdy by sobie ustawiał zr si i wt jako cechy główne i na lvl'u takim, a takim każdy np: zbój ogr byłby identyczny. Kiedyś w starym systemie "dokładnego" ustawiania ludzie specjalnie padali żeby lepiej się cechy rozłożyły... W gildii za etat Tak samo z porcjami mini...
- 13 wrz 2012 21:54
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127260
Re: Zmiana kary za zgon
Ja mam pomysł, ale kto to zakoduje.. Usunąć ustawianie cech. Zwolnić troszeczkę(!!) exp'a Ustawianie cech odbywa się na zasadzie wyboru zawodu z pewnym randomem. np: lotrzyk (+do ZR) Dołączając do nowego AJ następuje ponowne rozlosowanie cech. Do poziomu kawał odbywa się wszystko po staremu. (Może b...
- 13 wrz 2012 20:38
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 15826
Re: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe
Wyobrażacie sobie? 40 spasów (min pół roku odrabiania) na jednym moście walka o być, albo nie być do ostatniego stojącego na nogach. Tak na szybko: W zależności od zdobytych zasobów.. w bramie może zmieścić się określona ilość osób. Ale to i tak nie zmieni faktu, że np: w Nuln będzie kręciło się jes...
- 13 wrz 2012 01:48
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127260
Re: Zmiana kary za zgon
Niech zatem odrobienie jednego postępu trwa półtorej czy dwie godziny.
300 nieznakow x 2h = 600
600/24= 25 dni non stop
Kiedy żyć?
300 nieznakow x 2h = 600
600/24= 25 dni non stop
Kiedy żyć?
- 13 wrz 2012 00:45
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 15826
Re: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe
Wcięło mi ostatni post przy wysyłaniu... więc tak w telegraficznym skrócie: - zabijający prawie nic nie zyskuje Zyskuje prestiż + odstresowanie się po ciężkim dniu/życiu czyli wszystko żeby robić to nadal. Czasem też dodatkowe kosztowności czy magiki.. - zabity traci bardzo dużo To nie prawda. Traci...