Znaleziono 52 wyniki

autor: Augustin
02 paź 2012 11:58
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Chce mi sie smiac
Odpowiedzi: 394
Odsłony: 145710

Re: Chce mi sie smiac

Patrzcie co znalazłem:

Obrazek

http://kwejk.pl/obrazek/1443088/tekstow ... trike.html

kwintesencja arkadii :)
autor: Augustin
25 wrz 2012 22:23
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Wierzę w Arkadię!
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 33292

Re: Wierzę w Arkadię!

IMHO: Te wady: - ciężko coś wyexpić po dławiku - nie ma questów - bicie 331243 mobów jest nużące - fleciarze maja daleko do postępów w 20 min Da się przeboleć, bo nie na wszystko są projekty/wizogodziny itp. Nie da się natomiast przeboleć straty czasu spędzonego w grze. Nawet na tym osławionym "...
autor: Augustin
25 wrz 2012 13:04
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2532575

Re: Porady dla graczy.

Komenda: "ocen wszystkie kamienie" nadal ocenia wszystkie kamienie?

Nawet alias na ocen 1,2,3,4,5 kamień działa tylko na pierwsze dwa.

Tak ma być czy to błąd?
autor: Augustin
19 wrz 2012 23:44
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 127260

Re: Zmiana kary za zgon

Zmodyfikowany pomysł Bryga + trochę mojego wcześniejszego: Żyjesz Expisz z szybkością x1 padasz Exp nie spada. Expisz z szybkością x0,3 Żeby wrócić do normalnej szybkości expa: zadania/pieniądze/Więcej expa?/Ziola/Co sobie wymarzycie Wymaga zwiększenia ilości exp'a na poziom, ale przynajmniej bezpie...
autor: Augustin
16 wrz 2012 23:42
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 127260

Re: Zmiana kary za zgon

Ta... dojarki "expa bez grania" w gildii za qesty...

Ej czemu nie ? W końcu to gra...


Tylko co z tymi niezgildiowanymi?


W ogóle to tesh bym dopił...
autor: Augustin
14 wrz 2012 15:19
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 127260

Re: Zmiana kary za zgon

Haern musi taki być, bo każdy by sobie ustawiał zr si i wt jako cechy główne i na lvl'u takim, a takim każdy np: zbój ogr byłby identyczny. Kiedyś w starym systemie "dokładnego" ustawiania ludzie specjalnie padali żeby lepiej się cechy rozłożyły... W gildii za etat Tak samo z porcjami mini...
autor: Augustin
13 wrz 2012 21:54
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 127260

Re: Zmiana kary za zgon

Ja mam pomysł, ale kto to zakoduje.. Usunąć ustawianie cech. Zwolnić troszeczkę(!!) exp'a Ustawianie cech odbywa się na zasadzie wyboru zawodu z pewnym randomem. np: lotrzyk (+do ZR) Dołączając do nowego AJ następuje ponowne rozlosowanie cech. Do poziomu kawał odbywa się wszystko po staremu. (Może b...
autor: Augustin
13 wrz 2012 20:38
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 15826

Re: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe

Wyobrażacie sobie? 40 spasów (min pół roku odrabiania) na jednym moście walka o być, albo nie być do ostatniego stojącego na nogach. Tak na szybko: W zależności od zdobytych zasobów.. w bramie może zmieścić się określona ilość osób. Ale to i tak nie zmieni faktu, że np: w Nuln będzie kręciło się jes...
autor: Augustin
13 wrz 2012 01:48
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 127260

Re: Zmiana kary za zgon

Niech zatem odrobienie jednego postępu trwa półtorej czy dwie godziny.


300 nieznakow x 2h = 600
600/24= 25 dni non stop

Kiedy żyć?
autor: Augustin
13 wrz 2012 00:45
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 15826

Re: Obrony gildiowe - przemyslane i ciekawe

Wcięło mi ostatni post przy wysyłaniu... więc tak w telegraficznym skrócie: - zabijający prawie nic nie zyskuje Zyskuje prestiż + odstresowanie się po ciężkim dniu/życiu czyli wszystko żeby robić to nadal. Czasem też dodatkowe kosztowności czy magiki.. - zabity traci bardzo dużo To nie prawda. Traci...