Znaleziono 130 wyników
- 13 lut 2018 17:07
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Zupełne początki
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 6982
Re: Zupełne początki
Możesz spróbować wrzucić z powrotem do urny. Możesz sprzedać. I możesz śmiało wywalić w krzaki. Nic złego się nie stanie.
- 13 lut 2018 14:46
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Zupełne początki
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 6982
Re: Zupełne początki
Na początku ciężko się zorientować co, gdzie i jak. Ze swojej strony polecam (i po części powtarzam słowa poprzedników): Noszenie paczek. Dobry sposób na poznanie miast i traktów. Idź na pocztę, 'ob tabliczke' i 'pobierz paczke'. Potem 'oddaj paczke'. Uzbieraj na podstawowe treningi mieczy (lub inne...
- 12 lut 2018 19:36
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 626171
Re: Nowe płacze na magów
Dzięki za bardzo fajne i przydatne ostatnie zmiany związane z wiedzą!
- 04 lut 2018 01:18
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 15372
Re: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
Tercoralu, nie mówię, że Twój pomysł jest zły. W wielu erpegach się sprawdza taka mechanika i kto wie - może na Arce też by się sprawdziła. Po prostu bardzo lubię w MMO karę za zgon i dłużej grałem tylko w te, gdzie takowa istniała. Bez tego czegoś mi zawsze brakuje. Dlatego tak bronię tej kary przy...
- 03 lut 2018 14:00
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 15372
Re: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
Moim zdaniem zamiast blokować walkę na jakiś czas to zachęcać do niej. Myślę, że ludzie w Arkadię grają właśnie dla tego, że nie jest jak wszystkie nowoczesne crpgi. Kara z zgon jest konieczna, żeby osiągnięcie wysokiego poziomu było długie i uciążliwe. Inaczej wbijanie legendy byłoby kwestią czasu ...
- 02 lut 2018 21:06
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 15372
Re: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
Karę za zgon bym akurat zostawił albo wręcz odrobinę zwiększył. Wiadomo, że smutno jest tracić miesiące postępów. I dobrze. Tak ma być. To sprawia, że gdy pojawia się ryzyko śmierci postaci gra jest emocjonująca. Akurat z argumentem, że można nie expić ponad wielce, jeśli smutek po stracie doświadcz...
- 31 sty 2018 17:07
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 15372
Re: System walki - usprawnienie - eliminacja 'bouncingu'
Bauncing zdecydowanie wymaga poprawy, jak i samo pvp. [...] Co zaś do ekspienia i grupowych ekspów, to tu również powinna być poprawa. [...] Popieram w pełni, pierwszy i drugi pomysł. Myślę, że drużynowy exp wpłynąłby też pozytywnie na pvp, bo teraz jedna drużyna znajduje zwykle wroga expiącącego s...
- 31 sty 2018 15:52
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 230966
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
To nadal nie będzie optymalne, ale zamiast pobierać na nowo może jeszcze pomoć samo '/zaladuj_mape'.
- 25 sty 2018 17:58
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1337
- Odsłony: 516616
Re: Drobne pomysly
Przydałaby się komenda 'zgloszenia', po wpisaniu której dostawalibyśmy listę zgłoszonych przez siebie pomysłów, wraz ze statusem: oczekujące, rozpatrzone/przyjęte, odrzucone. Abstrahując od samego feedbacku na temat zgłoszeń, fajnie byłoby mieć możliwość co się zgłaszało i kiedy. Akurat właśnie zast...
- 24 sty 2018 17:11
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Pozostałe pytania
- Odpowiedzi: 2150
- Odsłony: 826637
Re: Pozostałe pytania
Dzięki za odpowiedź Tercoral, Liesolette, Ald. Trochę szkoda, bo zastanawiałem się nad jakimś bojowym buildem uwzględniającym inta i odwagę właśnie, ale nie bardzo mogłem znaleźć uzasadnienie by rezygnować np. z siły na rzecz inta, a tym bardziej odwagi. Jeśli chodzi o tatuaże to tak jak napisała Ra...