Znaleziono 63 wyniki
- 18 sty 2018 19:35
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Nilfgaard
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 10788
Re: Nilfgaard
Co do terenu to wystarczyłoby tereny napisane kiedyś jako Nilfgaard przerobić na Angren/Riverdeli (posiłkując się mapką - http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Mapa_%C5%9Bwiata?file=Granice-3.jpg ) i połączyć w ten sposób Rivię/Lyrię z Brugge z ew. nowym miastem w postaci wspomnianego w sadze Riedburne. Do...
- 20 gru 2017 15:03
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 337272
Re: Ogólna mechanika muda
Derdhang pisze:Only:Nie ma sposobu by wybrac "pelna", "czesciowo wypelniona", "niepusta" butelke.Kod: Zaznacz cały
napelnij lampe 2. olejem
Mozna natomiast wybrac "pusta"Kod: Zaznacz cały
poloz pusta butelke
No ale to już bardzo pomaga. Dzięki.
- 20 gru 2017 14:43
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 337272
Re: Ogólna mechanika muda
Istnieje jakas mozliwosc by napelniac lampe z nie pustej butelki oleju? Zalozmy, ze mam 3 butelki oleju przy sobie, z czego pierwsza z nich jest pusta. Chcialbym dla przykladu osiagnac cos takiego: napelnij lampe z pelnej butelki oleju Da sie to osiagnac w jakikolwiek sposob obecnie bez wlasnych skr...
- 24 lis 2017 12:50
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Rozwój postaci
- Odpowiedzi: 687
- Odsłony: 290409
Re: Rozwój postaci
Szybciej sie expi z umami z zawodu, ale Twoja siła bojowa liczy się od dostępnych do wykupienia umiejętności bojowych , czyli jeśli będziesz regularnie wykupywał dostępne treningi to będziesz expić szybciej, ale jeśli będziesz tylko idlować staż i olejesz treningi to będziesz miał mniej expa. To je...
- 11 lis 2017 14:23
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 224401
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Przy ciezko rannym kondycja juz Ci sie binduje na ALT + k bodajze.
- 07 lis 2017 23:19
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 224401
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Ja nie znalazlem nic takiego (ziola). Napisalem sobie proste aliasy i tyle.
- 24 paź 2017 11:07
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 337272
Re: Ogólna mechanika muda
Ten 'bug' jest na arce od kiedy pamiętam.
- 18 paź 2017 23:22
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Zarabianie i wydawanie
- Odpowiedzi: 231
- Odsłony: 143337
Re: Zarabianie i wydawanie
Ja tak a propos tego powyzszego - Isthar to nie jest wybitnie moja domena Z kazdego pokoniunkcyjnego da sie cos wyciac i opchnac czy jednak musza byc to mocniejsi przeciwnicy? I drugie pytanie - do wycinania przydaje sie lowiectwo czy raczej wiedza o pokoniunkcyjnych?
- 18 paź 2017 21:42
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Gildie, zawody i kluby
- Odpowiedzi: 1007
- Odsłony: 421490
Re: Gildie, zawody i kluby
Dla zabawy wzialem odkrywce - stoje sobie kolo kogos i dostaje komunikat: Wydaje ci sie, ze bedziesz teraz w stanie odrobine lepiej porozumiewac sie po bretonsku. Jednakze jak wpisuje 'jezyki' dostaje info, ze nie znam zadnych jezykow. To blad? Tak ma byc? Czy wpierw choc troche musze sie nauczyc je...
- 08 paź 2017 09:36
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 224401
Re: Mudlet 3.2 - skrypty + mapper
A nie chodzi Ci o /ustaw?