Znaleziono 63 wyniki

autor: Drubin
18 sty 2018 19:35
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Nilfgaard
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 10788

Re: Nilfgaard

Co do terenu to wystarczyłoby tereny napisane kiedyś jako Nilfgaard przerobić na Angren/Riverdeli (posiłkując się mapką - http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Mapa_%C5%9Bwiata?file=Granice-3.jpg ) i połączyć w ten sposób Rivię/Lyrię z Brugge z ew. nowym miastem w postaci wspomnianego w sadze Riedburne. Do...
autor: Drubin
20 gru 2017 15:03
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 337272

Re: Ogólna mechanika muda

Derdhang pisze:Only:

Kod: Zaznacz cały

napelnij lampe 2. olejem
Nie ma sposobu by wybrac "pelna", "czesciowo wypelniona", "niepusta" butelke.
Mozna natomiast wybrac "pusta"

Kod: Zaznacz cały

poloz pusta butelke

No ale to już bardzo pomaga. Dzięki.
autor: Drubin
20 gru 2017 14:43
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 337272

Re: Ogólna mechanika muda

Istnieje jakas mozliwosc by napelniac lampe z nie pustej butelki oleju? Zalozmy, ze mam 3 butelki oleju przy sobie, z czego pierwsza z nich jest pusta. Chcialbym dla przykladu osiagnac cos takiego: napelnij lampe z pelnej butelki oleju Da sie to osiagnac w jakikolwiek sposob obecnie bez wlasnych skr...
autor: Drubin
24 lis 2017 12:50
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 687
Odsłony: 290409

Re: Rozwój postaci

Szybciej sie expi z umami z zawodu, ale Twoja siła bojowa liczy się od dostępnych do wykupienia umiejętności bojowych , czyli jeśli będziesz regularnie wykupywał dostępne treningi to będziesz expić szybciej, ale jeśli będziesz tylko idlować staż i olejesz treningi to będziesz miał mniej expa. To je...
autor: Drubin
11 lis 2017 14:23
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224401

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Przy ciezko rannym kondycja juz Ci sie binduje na ALT + k bodajze.
autor: Drubin
07 lis 2017 23:19
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224401

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Ja nie znalazlem nic takiego (ziola). Napisalem sobie proste aliasy i tyle.
autor: Drubin
24 paź 2017 11:07
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 337272

Re: Ogólna mechanika muda

Ten 'bug' jest na arce od kiedy pamiętam.
autor: Drubin
18 paź 2017 23:22
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Zarabianie i wydawanie
Odpowiedzi: 231
Odsłony: 143337

Re: Zarabianie i wydawanie

Ja tak a propos tego powyzszego - Isthar to nie jest wybitnie moja domena ;) Z kazdego pokoniunkcyjnego da sie cos wyciac i opchnac czy jednak musza byc to mocniejsi przeciwnicy? I drugie pytanie - do wycinania przydaje sie lowiectwo czy raczej wiedza o pokoniunkcyjnych?
autor: Drubin
18 paź 2017 21:42
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 421490

Re: Gildie, zawody i kluby

Dla zabawy wzialem odkrywce - stoje sobie kolo kogos i dostaje komunikat: Wydaje ci sie, ze bedziesz teraz w stanie odrobine lepiej porozumiewac sie po bretonsku. Jednakze jak wpisuje 'jezyki' dostaje info, ze nie znam zadnych jezykow. To blad? Tak ma byc? Czy wpierw choc troche musze sie nauczyc je...
autor: Drubin
08 paź 2017 09:36
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224401

Re: Mudlet 3.2 - skrypty + mapper

A nie chodzi Ci o /ustaw?