Znaleziono 60 wyników

autor: Terum
07 kwie 2016 01:05
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gdzie mogę znaleźć... ?
Odpowiedzi: 585
Odsłony: 252539

Re: Gdzie mogę znaleźć... ?

Znajdź zamykany na noc budynek a znajdziesz odpowiedz.
autor: Terum
01 kwie 2016 12:53
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Chcę się zapytać co musiałbym zrobić, żeby otrzymywać takie komunikaty podczas walki? 1.[-Z-] xxx ----- [ZASLANIA] ----- yyy ----- [PRZED] ----- zzz. 2.[-NZ-] xxx ------ [NIE ZASLANIA] ------ yyy ------[PRZED] ------ zzz 3. xxx >>> [NIE PRZEBIJA OCHRONY] >>> yyy 4. --------- xxx rzuca sie na xxx PRZ...
autor: Terum
24 mar 2016 14:39
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 2149
Odsłony: 817814

Re: Pozostałe pytania

Nie za bardzo rozumiem... Poczta, Baccala 1. Dainty Biberveldt, Novigrad 10/ 2/ 8 nieogr. Pracownik poczty mowi do ciebie: Jestes uwazana za naprawde wiarygodna osobe, w zwiazku z tym moge powierzyc ci prawie kazda przesylke. > wybierz paczke 1 Pracownik poczty mowi do ciebie: Nie ufam ci na tyle, ...
autor: Terum
23 mar 2016 18:17
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Cos ta wersja mappera nie działa poprawnie, strasznie się gubi w samym ubersreik nie da się normalnie chodzić.


edit:
Już sam poprawiłem, błąd leżał po mojej stronie.
autor: Terum
21 mar 2016 12:05
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Bardzo w mojej ocenie przydałoby się automatyczne lokowanie po opuszczeniu dyliżansu lub powrocie na obszar z gmcp?
autor: Terum
19 mar 2016 18:03
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Widzę że coraz więcej osób używa Mudleta, ale maper chyba nadal nie dorównuje temu w CMUDzie (łatwość obsługi i mapowanie), czy może się mylę? Jestem wygodny i bez mapy obecnie nie chce mi się grać, mimo że często gram z OSX to wole na nim odpalić CMUDa (Play on Mac daj radę). Mi się wydaje, że dzi...
autor: Terum
19 mar 2016 14:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Od dłuższego czasu chcę zmapować lasek na wschód od Kreutzhofen ale nie udaje mi się rysować poprawnie bo lokacje na siebie nachodzą. Pytanie jak wydłużyć stuby lub odległość między lokacjami? Kolejne pytanie dotyczy rysowania poziom niżej, chcę zmapować kopalnię koło Ubersreik a nie chcą mi się poz...
autor: Terum
19 mar 2016 12:11
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Jak podbindowac klawiature numeryczna do chodzenia? Dział keys w mudlecie na górnym pasku, otwierasz katalog mapper i tam masz przypisane skróty do kierunków. Teraz wybierasz dany kierunek i pojawia sie po prawe stronie ekranu przycisk "grab new key" naciskasz go i wybierasz klawisz z num...
autor: Terum
16 mar 2016 13:13
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266012

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Cześć,

Zaobserwowałem, że w niektórych lokacjach, np karczma startowa w Averheim gdy znajdujesz się w miejscu gdzie wyjscie to schody lub schodki, mapper nie obsługuje takiego wyjścia i trzeba je z reki wpisywać.
autor: Terum
16 mar 2016 12:49
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gdzie mogę znaleźć... ?
Odpowiedzi: 585
Odsłony: 252539

Re: Gdzie mogę znaleźć... ?

Od dluzszego czasu poszukuje pewnego oddzialu, w ktorego sklad wchodzil bodajze ogr Milo, oddzial ten wedruje po karczmach, istnieje on jeszcze? Jesli tak, to wedruje bardziej w strone Bretonii, czy Reiklandu? :) To albo bardzo słabo szukasz albo masz strasznego pecha :) Sprawdzaj wszystkie karczmy...