Znaleziono 970 wyników

autor: Rafgart
20 maja 2009 10:36
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Madre i wazne propozycje i pomysly
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 8939

Madre i wazne propozycje i pomysly

Tradycyjny temat dla niepoprawnych marzycieli.
autor: Rafgart
16 maja 2009 17:13
Forum: Archiwum
Temat: Pytania do Czarodziejów
Odpowiedzi: 428
Odsłony: 204526

Re: Pytania do Administracji

Nie macie co miec pretensji do Buluara. Jak napisalem problem wybierania okreslonych ras przez 'pro' graczy byl znany od dawna. Po jego pytaniu kwestia ta mogla co najwyzej trafic na dluga liste rzeczy do zrobienia/sprawdzenia. To ze zostalo to zrobione od razu 'zawdzieczacie' wylacznie poziomowi be...
autor: Rafgart
16 maja 2009 16:32
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 884720

Re: Komentarze do Pytan

Rafgarcie, a moze zamiast babrac sie ciagle w tych woreczkach i liczebnosci ziol, zrobcie cos takiego jak wiazka ziol? Po zebraniu wielu np dziurawcow mozna zwiazac je w wiazke np 50szt i taka wiazka staje sie do momentu rozwiazania stalym itemem, jako taki przechodzi przez wylogowania i apokalipsy...
autor: Rafgart
13 maja 2009 17:04
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 884720

Re: Komentarze do Pytan

Ciezko powiedziec, czemu nie ma jednorecznych drzewcow, bylo to ustawiane przy reformie sprzetu, wiec jakis czas temu. Pewnie zeby nie bylo fanatykow/partyzantow z dwiema wloczniami. Oczywiscie mozna to zmienic, te zawody raczej nie powinny miec tej broni do wyboru. Lecz nie oznacza to, ze wybor bro...
autor: Rafgart
12 maja 2009 23:47
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Niziolki - stowarzyszenie/klub/pomysly do pochodzeniowki.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 17200

Re: Niziolki - stowarzyszenie/klub/pomysly do pochodzeniowki.

Mamy za malo graczy by dodawac kolejne stowarzyszenia. Wrecz kilka powinno zostac usunietych/polaczonych. Co wiecej, los takich gildii zwykle bywa bardzo przykry, nastepuje zlot oblesnych sekondow po etaty. Niestety, taka jest dzisiejsza Arkadia.
autor: Rafgart
12 maja 2009 12:05
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 884720

Re: Komentarze do Pytan

Chyba, że to istotnie jest celem. Wtedy wszystko pasuje. Tylko, że w takim wypadku mając silną postać bez seconda nie pograsz, jeśli lubisz pakować się na nieznane tereny i eksplorować. Strata poziomu, który się wyciąga ponad miesięcznym expem jest zbyt frustrująca, a z kolei trzymanie postaci tylk...
autor: Rafgart
11 maja 2009 23:51
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 884720

Re: Komentarze do Pytan

Poważnie pytam! :) Skoro ktoś wymaga zgłaszanie czegoś "poniżej normy" to jaka niby jest ta norma? To może ja zgłoszę odwrotnie, że jest błąd bo nie ma expa po 2h? :> Zalozeniem bylo, by na poziomie odpowiadajacym najstarszemu zwiedzil dawne male byly robione w godzine (tempo normalnego e...
autor: Rafgart
08 maja 2009 10:41
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2529076

Re: Porady dla graczy.

Wszystkie postepy gracza na statku sie zapisuja, nie ma wiec potrzeby (i mozliwosci) zrobienia zadania ponownie. Sadze, ze moze byc problem, jesli gracz zakonczy w momencie, gdy wybral miejsce docelowe i statek do niego plynie. Poprawimy to. Jesli dokonalo sie wyboru, statek nie doplywa do danego mi...
autor: Rafgart
06 maja 2009 02:11
Forum: Archiwum
Temat: Zmiana przetrwalnosci sprzetu
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 31376

Re: Zmiana przetrwalnosci sprzetu

Niektore wypowiedzi sa tak ze soba sprzeczne, ze az smiesznie to wyglada. Lecz taka jest prawda, nikt nie jest w stanie przewidziec, jakie taka zmiana przynioslaby dlugofalowe konsekwencje. Jestem jak najbardziej przeciwnikiem 'zmian dla zmian', ale do tej moze nas w pewnym momencie zmusic konieczno...
autor: Rafgart
04 maja 2009 16:51
Forum: Archiwum
Temat: Zmiana przetrwalnosci sprzetu
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 31376

Re: Zmiana przetrwalnosci sprzetu

Sensem tego, ze sprzet ma sie dac naprawiac do znakomitego stanu, jest wlasnie zdjecie z was ciaglego stresu, ze zaraz sie cos zniszczy. Gry, gdy gracz ma jakis tam drogi miecz i co 5 minut lata do kuzni, bo jest 1% szansy, ze cos sie moze zlamac, nie da sie okreslic mianem komfortowej. Dlatego tez ...