Znaleziono 33 wyniki
- 14 sie 2017 16:59
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Dyskusje o kliencie WWW
- Odpowiedzi: 76
- Odsłony: 34369
Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
Prosze zapoznajcie sie z tym co napisalem w poprzednim poscie. Majac nadzieje, ze nie jest to sytuacja w stylu "gram tydzien i zmienilbym kilka rzeczy" odpowiem tak. Tworcy bezinteresownie daja nam dostep do niezwykle ciekawego swiata , ksztaltuja go wedlug swych preferencji i rozwijaja w ...
- 14 sie 2017 15:35
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Dyskusje o kliencie WWW
- Odpowiedzi: 76
- Odsłony: 34369
Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
Pozycja na mapie w kliencie mudowym ustawiana jest za pomoca koordynatow z wczesniej narysowanych map przesylanych za pomoca gmcp. Watpie, zeby tworcy chcieli zmapowac i udostepnic pozostale lokacje majace kluczowe znaczenie w rozgrywce w ten sposob. Nawet dodanie funkcji mapera offline, z nawigacja...
- 09 sie 2017 14:46
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Klub do idlowania dla ludzi
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 8413
Re: Klub do idlowania dla ludzi
Moze paznokcie.
- 03 lip 2017 16:06
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 78418
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
Mam nadzieje, ze gmcp w takiej formie nigdy sie nie rozrosnie. Wiekszosc takich rzeczy mozesz zrobic za pomaca color triggow, swoich baz danych itd. Wedlug mnie hp, attack_numy i targety w objects to max potrzebnych informacji podanych na tacy. Przy obecnym podziale gmcp_msgs nic w zasadzie nie potr...
- 03 lip 2017 15:39
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 78418
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
Kto kogo leje mozesz zrobic z attack_num. Co do reszty, to nie wiem, czy gmcp ma w zamysle zastapic wszystko.
- 03 lip 2017 06:40
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 78418
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
Ekstra. Jeszcze zeby dalo sie wybrac, ktore pakiety z modulow sa nam potrzebne, czy to przez 'opcje/gmcp', czy wyslanie IACem, to bylby miod i orzeszki. Cos w stylu 'gmcp wylacz/wlacz pakiet hidden z modulu objects'. Mozna by sporo zmniejszyc traffic. Przy okazji, nie rozumiem prosby o hidden. "...
- 24 cze 2017 14:40
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Błędy MCCP
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 8060
Re: Błędy MCCP
Kilka lat temu uzywalem programu "mcclient", ktory robil za pomost miedzy klientem (bez mccp/z wylaczonym mccp) a serwerem.
Nie jestem teraz na Windowsie, ale chyba mozna to znalezc na necie i sprawdzic w ostatecznosci.
Nie jestem teraz na Windowsie, ale chyba mozna to znalezc na necie i sprawdzic w ostatecznosci.
- 24 cze 2017 13:34
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Błędy MCCP
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 8060
Re: Błędy MCCP
Na Tintinie tez ok.
Przy okazji, dane z gmcp tez sa kompresowane?
Przy okazji, dane z gmcp tez sa kompresowane?
- 12 cze 2017 17:47
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 181380
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Wlasnie o tym pisze. W tym przypadku zewnetrzna apka jest okno terminala z wlaczonym netcatem jako serwer. Wtedy komunikacja miedzy takim oknem a sesja w tintinie to zwyczajne wpisanie komendy po ktorejs ze stron.
- 12 cze 2017 11:03
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 181380
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Zastanawialiscie sie moze nad zaslonami myszka? Wiem, ze jest to mozliwe poprzez napisanie odpowiednigo pluginu do np. Urxvt, ktory dziala troche jak URL launcher. W tym przypadku klikniecie ciagu pasujacego do wzorca wykonywaloby tylko komende z jego uzyciem. Przydaloby sie tez podpiac do tego menu...