Znaleziono 75 wyników

autor: Prav
26 lut 2018 15:25
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 423692

Re: Gildie, zawody i kluby

Odnośnie drugiej broni: To najpierw trzeba przystąpić do stowarzyszenia, wytrenować zawód na 100% i odczekać... pół roku?
autor: Prav
26 lut 2018 14:54
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 423692

Re: Gildie, zawody i kluby

Orrgar pisze: Dla mnie jesli nie masz dostepu do magikow wybierz macki.
Jesli masz bedziesz mial dostep do magikow wybierz mloty.
I chyba muszę się z tym zgodzić. A patrząc na wyścigi po magiki, to chyba jednak trzeba będzie odżałować 2,5 mietka, poświęcić kilka tyg. stażu i przejść na maczugi. :(
autor: Prav
26 lut 2018 11:58
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 423692

Re: Gildie, zawody i kluby

TAKI EDIT : ZMienilem bron z toporow na miecze... W jaki sposób zmieniłeś typ szkolonej broni? Ja trochę pochopnie u barbarzyńcy wybrałem młoty, ale po jakimś czasie widzę, że jednak dużo łatwiej znaleźć ciekawą maczugę niż młot (głownie 2H). Czy może źle szukam i dostępność jest podobna? W młotach...
autor: Prav
26 lut 2018 08:20
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 225857

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Jest to praktycznie niemozliwe, z tego co wiem. room GMCP przychodzi przed tekstem podazania. Pewien czas temu (wspolnie nawet chyba) podjelismy decyzje o zmianie podejscia w mapperze. Teksty podazania i mapper maja pierwszenstwo nad GMCP. GMCP jest tylko pomocnikiem na dzien dzisiejszy, kiedy post...
autor: Prav
25 lut 2018 12:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 225857

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Ja nic takiego nie zauważyłem. Przesiadłem się za to ostatnio na wersję 3.7 i mocno irytujące są komunikaty o zgubieniu mappera przy podążaniu za drużyną. Rozumiem, że w niektórych miejscach jest to nieuniknione (jak nie widać kierunków), ale komunikat spamuje też przykładowo w miastach. Mam wielką ...
autor: Prav
23 lut 2018 15:23
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 338980

Re: Ogólna mechanika muda

Aktywni kupcy mają też kartkę, na którą mogą się wpisywać.
Tylko od jakiegoś czasu jest ona jednak pusta.
autor: Prav
23 lut 2018 08:14
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 506496

Re: Drobne pomysly

Zauważyłem ciekawą tendencję: mam wrażenie, że im nowszy gracz (w znaczeniu im później dowiedział się o Arkadii), tym mniejszy szacunek do arkowego życia. Można powiedzieć, że jestem graczem starej daty. Bawiłem się w Arkadię w okolicach 2005 roku, potem długa przerwa i niedawno wróciłem. Obecnie ma...
autor: Prav
21 lut 2018 13:53
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Dodatkowa opcja dla kupców/subiektów
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 18323

Dodatkowa opcja dla kupców/subiektów

W tle innych dyskusji, jak i samej grze dostrzegam, że na Arkadii brakuje graczy kupców i subiektów. Nie dziwię się, bo gra taką postacią ze względu na brak umiejętności bojowych jest dość specyficzna. Zwłaszcza w przypadku odrabiania doświadczenia po mniej lub bardziej przypadkowym zgonie (o czym w...
autor: Prav
20 lut 2018 23:11
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 338980

Re: Ogólna mechanika muda

Jeśli jesteś z kimś w konflikcie, a wróg zna Cie z imienia, to korzystając z 'kto' może dowiedzieć się, że jesteś online.
Opcja ta pozwala się ukryć swoją obecność przed wybraną grupą osób.
autor: Prav
15 lut 2018 10:01
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Bylo, minelo - o ciekawostkach z przeszlosci
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 48115

Re: Bylo, minelo - o ciekawostkach z przeszlosci

Wiem na przykład, że wschodni Novigrad wyglądał całkiem inaczej, nie było np. placu Reha, ale kompletnie nie umiem sobie zwizualizować stanu poprzedniego. Jak ktoś ma mapkę sprzed czasu tamtych zmian, to chętnie bym obaczył dla wspominek :) Enjoy! http://ea.fleurka.pl/mapy/novigrad.gif A więcej w z...