Znaleziono 51 wyników
- 13 maja 2012 07:45
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 276379
Re: Zmud pomoc
Syntax: #MES [time] string #MESS Sanctuary is out! Displays the specified message in an alert window. #MESS 1 "Quick message" Displays the message for only 1 second Syntax: #SA text #SA You have @gold coins Prints You have nnnn coins to the screen where nnnn is the current value of the @g...
- 19 kwie 2012 22:22
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Płacze na Magów
- Odpowiedzi: 647
- Odsłony: 205192
Re: Płacze na Magów
Nie jest pobugowane. Kiedyś się dało na starym skradaniu to zrobić, wraz ze zmianą skradania/ukrywania się, zadania te są dla gp niewykonalne. Re down: Nie wiem jakie warunki trzeba spełnić, by z umem gp skradanie/ukrywanie się zrobić zadania używając tych skilli. Ale ok, zatem da się jakoś, powodze...
- 02 kwie 2012 08:04
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowy serwer
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 10035
Re: Nowy serwer
Przyłączam się do powyższych stwierdzeń - jest szybciej.
- 29 mar 2012 21:51
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Komentarze do logów
- Odpowiedzi: 547
- Odsłony: 187670
Re: Komentarze do logów
Re Up:
Widzę, że sprawa jest tak ważna, że aż trzeba nową postać zakładać żeby to wyjaśnić na forum.
Widzę, że sprawa jest tak ważna, że aż trzeba nową postać zakładać żeby to wyjaśnić na forum.
- 27 mar 2012 20:47
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Komentarze do logów
- Odpowiedzi: 547
- Odsłony: 187670
Re: Komentarze do logów
Hm? Trudno nie zgodzić się ze stwierdzeniem, że erpeg z tegoż loga jest na gimnazjalnym poziomie, czyli że raczej dość niskim. Takie porównanie, bo równie trudno jest zaprzeczyć, że w gimnazjum poziom jest niewiele wyższy, czyż nie? To czy kolega się zdenerwuje, czy nie, akuratnie ma mały wpływ na j...
- 24 mar 2012 18:16
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1337
- Odsłony: 526798
Re: Drobne pomysly
@up Proszę bardzo, jako początkujacy nie bardzo wiem jak działa zielarstwo. Nauczę się i co? Łażę i sam znajdę ziółko? Nie, trzeba użyć odpowiednich komend w odpowiednim typie pomieszczeń. Proste dla wyg trudne dla nowych. Nie chcę żeby to zabrzmiało zlośliwie, ale w takim razie powinieneś nie wied...
- 23 mar 2012 19:24
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 276379
Re: Zmud pomoc
No tak tak, [] zostawiamy, ale dodajemy przed subem i za nim magiczne ". A %ansi to już podstawa :) PS. Miałem z początku takie badziewie, ale bardzo szybko to wywaliłem. Po prostu dojdziesz potem do skryptu który np będzie Ci bindował ataki, zasłony, przełamania i takie tam - i wtedy te krzyży...
- 23 mar 2012 19:17
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 276379
Re: Zmud pomoc
A więc po pierwsze, możesz kolorować już w subie, nie musisz dodawać do tego trigów - np #sub %ansi(xx)"Blablabla" gdzie xx jest numerkiem koloru. To znacznie upraszcza Twój skrypt. Aby otrzymać spację, zamknij wszystko w klamerki "". Wtedy dokładnie kopiuje wartość z klamerek. N...
- 23 mar 2012 19:11
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1337
- Odsłony: 526798
Re: Drobne pomysly
No tak, ale powiedz szczerze - działania której umiejętności nie rozumiesz i/lub nie jest dla Ciebie jasna? Młoty? Zielarstwo? Wspinaczka? Nazwy są bardzo adekwatne do działania danej umiejętności.
- 17 mar 2012 20:03
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2545126
Re: Porady dla graczy.
Wszystkie umiejętności masz na Wikipedii Arkadii, ale nie są one opisywane w zakresie dokładnego ich wpływu na to czy na tamto - ich nazwa w 90% przypadków jest adekwatna i zrozumiała. Co prawda, są umiejętności, powiedzmy, martwe. Oraz takie, których znaczenie może nie jest do końca jasne. Jeśli ak...