Znaleziono 51 wyników

autor: Umbar
13 maja 2012 07:45
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 265507

Re: Zmud pomoc

Syntax: #MES [time] string #MESS Sanctuary is out! Displays the specified message in an alert window. #MESS 1 "Quick message" Displays the message for only 1 second Syntax: #SA text #SA You have @gold coins Prints You have nnnn coins to the screen where nnnn is the current value of the @g...
autor: Umbar
19 kwie 2012 22:22
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Płacze na Magów
Odpowiedzi: 647
Odsłony: 203772

Re: Płacze na Magów

Nie jest pobugowane. Kiedyś się dało na starym skradaniu to zrobić, wraz ze zmianą skradania/ukrywania się, zadania te są dla gp niewykonalne. Re down: Nie wiem jakie warunki trzeba spełnić, by z umem gp skradanie/ukrywanie się zrobić zadania używając tych skilli. Ale ok, zatem da się jakoś, powodze...
autor: Umbar
02 kwie 2012 08:04
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowy serwer
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 10013

Re: Nowy serwer

Przyłączam się do powyższych stwierdzeń - jest szybciej.
autor: Umbar
29 mar 2012 21:51
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do logów
Odpowiedzi: 547
Odsłony: 186704

Re: Komentarze do logów

Re Up:

Widzę, że sprawa jest tak ważna, że aż trzeba nową postać zakładać żeby to wyjaśnić na forum.
autor: Umbar
27 mar 2012 20:47
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do logów
Odpowiedzi: 547
Odsłony: 186704

Re: Komentarze do logów

Hm? Trudno nie zgodzić się ze stwierdzeniem, że erpeg z tegoż loga jest na gimnazjalnym poziomie, czyli że raczej dość niskim. Takie porównanie, bo równie trudno jest zaprzeczyć, że w gimnazjum poziom jest niewiele wyższy, czyż nie? To czy kolega się zdenerwuje, czy nie, akuratnie ma mały wpływ na j...
autor: Umbar
24 mar 2012 18:16
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 504848

Re: Drobne pomysly

@up Proszę bardzo, jako początkujacy nie bardzo wiem jak działa zielarstwo. Nauczę się i co? Łażę i sam znajdę ziółko? Nie, trzeba użyć odpowiednich komend w odpowiednim typie pomieszczeń. Proste dla wyg trudne dla nowych. Nie chcę żeby to zabrzmiało zlośliwie, ale w takim razie powinieneś nie wied...
autor: Umbar
23 mar 2012 19:24
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 265507

Re: Zmud pomoc

No tak tak, [] zostawiamy, ale dodajemy przed subem i za nim magiczne ". A %ansi to już podstawa :) PS. Miałem z początku takie badziewie, ale bardzo szybko to wywaliłem. Po prostu dojdziesz potem do skryptu który np będzie Ci bindował ataki, zasłony, przełamania i takie tam - i wtedy te krzyży...
autor: Umbar
23 mar 2012 19:17
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 265507

Re: Zmud pomoc

A więc po pierwsze, możesz kolorować już w subie, nie musisz dodawać do tego trigów - np #sub %ansi(xx)"Blablabla" gdzie xx jest numerkiem koloru. To znacznie upraszcza Twój skrypt. Aby otrzymać spację, zamknij wszystko w klamerki "". Wtedy dokładnie kopiuje wartość z klamerek. N...
autor: Umbar
23 mar 2012 19:11
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 504848

Re: Drobne pomysly

No tak, ale powiedz szczerze - działania której umiejętności nie rozumiesz i/lub nie jest dla Ciebie jasna? Młoty? Zielarstwo? Wspinaczka? Nazwy są bardzo adekwatne do działania danej umiejętności.
autor: Umbar
17 mar 2012 20:03
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2531225

Re: Porady dla graczy.

Wszystkie umiejętności masz na Wikipedii Arkadii, ale nie są one opisywane w zakresie dokładnego ich wpływu na to czy na tamto - ich nazwa w 90% przypadków jest adekwatna i zrozumiała. Co prawda, są umiejętności, powiedzmy, martwe. Oraz takie, których znaczenie może nie jest do końca jasne. Jeśli ak...