Znaleziono 28 wyników
- 28 paź 2012 14:39
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 178972
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Dzieki za podpowiedz do mappera, juz sobie porobie to co chcialem, tylko zdarza sie ze lokacje ktore chce polaczyc sa bardziej odlegle od siebie (bo maper ma jakas siatke, a czasem np. w Novi park sie nie miesci), to jak mozna je polaczyc z palca i czy istnieje mozliwosc przesunicia czesci lokacji t...
- 28 paź 2012 08:42
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 178972
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Dzieki za odpowiedz, poddalem sie i zrobilem dokladnie jak propnujesz zalozylem konto i powinno smigac. Mam za to prosbe, podzielcie sie skryptami, lub "napiszcie malego helpa" najbardziej zalezy mi na wytlumaczeniu jak dzialaja wyjatki w maperze, mam #actiony przygotowane tylko jak podpia...
- 24 paź 2012 16:14
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 178972
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Prze Panstwa, mam pytanie :D Mam Wintin++ v 2.00.8 "staram sie grac z pracy, gdzie administrator skutecznie mi to utrudnia" zrobilem tunel i ... telnet, mithryl spoko sie lacza a tintin ni huhu zapodaje mu #ses {arka} {localhost} {443} (w ten sposob obchodze zabezpieczenia administratora i...
- 24 paź 2012 09:06
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet - pytanie
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 33774
Re: Mudlet - pytanie
Szperając po sieci znalazłem coś takiego,
może komuś się przyda i przerobi to pod Arke.
http://forums.mudlet.org/viewtopic.php?f=6&t=1674
może komuś się przyda i przerobi to pod Arke.
http://forums.mudlet.org/viewtopic.php?f=6&t=1674
- 18 paź 2012 22:13
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 178972
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Panowie czytam jakie to cuda potrafi ten klient,
to moze ktos podzieli sie paczka/kompletem skrytow (podstawowych) i jak sie da to i mapka,
a do pelni szczescia napisze malutki, tyci tyci , pliczek pomocy jak to sie odpala
to moze ktos podzieli sie paczka/kompletem skrytow (podstawowych) i jak sie da to i mapka,
a do pelni szczescia napisze malutki, tyci tyci , pliczek pomocy jak to sie odpala
- 22 maja 2012 13:16
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 178972
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Heh i cisza, nikt nie che sie podzielic wiedza??
Panowie i Panie moze jednak ktos powie jak to cudo odpalic.
Panowie i Panie moze jednak ktos powie jak to cudo odpalic.
- 10 wrz 2011 10:05
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Portal GT
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 9437
Portal GT
A tak z ciekawosci, moze ktos sprawdzal mozliwosci tego "cudenka", albo chce sprawdzic. Na pierwszy rzut oka wyglada milo i przyjaznie.
http://www.gameaxle.com/
http://www.gameaxle.com/
- 15 sie 2011 12:55
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 178972
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Interesujacy projekt,
szkoda ze nie dales jakiegos helpa dla "nieswiadomych" jak zaimportowac i odpalic skrypty
Licze ze niedlugo pojawi sie maper
szkoda ze nie dales jakiegos helpa dla "nieswiadomych" jak zaimportowac i odpalic skrypty
Licze ze niedlugo pojawi sie maper