Znaleziono 28 wyników

autor: Drakan
01 gru 2012 16:41
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Dorien dzieki zabieram sie do pokumania tego :D

Ralandil - strona Arkdisku2011 lezy wiec nie mam szans obadania jak to wyglada :(
autor: Drakan
01 gru 2012 11:09
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

A ja mam pytanie chyba z dziedziny trudnych (jak dla mnie) :) kiedys pod zmudem mialem taki skrypcik zalon: #BUTTON 1 {Zaslonki ON} {#T- test} {Zaslonki OFF} {#T+ test} {} {1} {} {Size} {90} {23} {} {} {} {79} {15} {} {} "" {} {} {} #ALIAS v1 {#var imie_pod_buttonem_1 %1} #VAR imie_pod_but...
autor: Drakan
27 lis 2012 08:23
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Hmm probowalem roze uruchomic i nie dalo sie
rysuje mi tylko
[ ] taki kwadracik bez przejsc wrryyy.. mam wersje 2.00.6 - to moze byc problemem??

Panowie i Panie podpowiedzcie jak napisac skrypcik kondycji
[########] - swietna kondycja itd..
:roll:
autor: Drakan
25 lis 2012 21:11
Forum: Forum Techniczne
Temat: Jaki Mudowy klient polecacie?
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 19183

Re: Jaki Mudowy klient polecacie?

Polecam Musha lub tintina, glowna zaleta to taka ze nie bawisz sie w pirata
(bo jakos nie wierze ze wiekszosc graczy gra na oryginalach) :D
autor: Drakan
10 lis 2012 22:02
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Wrryy jakis blad jest w tym pliku
nie idzie go rozpakowac :(

No Panowie nie badzicie tacy "skapi" podzielcie sie jeszcze jakimis waszymi dokonaniami :D
autor: Drakan
03 lis 2012 23:38
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mithryl
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2905

Re: Mithryl

Mówisz - masz
http://gonzo.umcs.lublin.pl/~pkarczma/download/
a tu conieco na jego temat
http://twoj.net/viewtopic.php?f=69&t=11 ... d12c34f18b

klient na swoj czas byl niesamowity
i do teraz sporo ludzi z niego gra,
jedyny mankament to maper ktory.. slabo dziala :D
autor: Drakan
30 paź 2012 14:38
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mithryl
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2905

Mithryl

Przegladajac stare forum, zdziwilem sie ze obecnie nikt nie wypowiada sie na temat naszego polskiego klienta Mithryl-a. Chyba sporo osob ciagle z niego kozysta, projekt w pewnym momencie zostal zamkniety, bo autor mial chyba juz dosyc go :D . Sporo czasu minelo i programowanie poszlo do przodu, ciek...
autor: Drakan
29 paź 2012 16:04
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Heh
jeszcze jedno pytanie, mam cos takiego:
#sub {%1 widoczne {wyjscie|wyjscia}: %3} {<088>%1 <049>widoczne %2:<047> %3}
niby pieknie, ale nie konczy mi kolorowania na .-kropce, tylko koloruje dalej caly tekst, jak sprawic by skonczyl kolorowanie na koncu zdania, czyli .-kropce :D
autor: Drakan
28 paź 2012 19:34
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Hmm
nie mam tego nigdzie
powinienem??
jezeli tak to gdzie :)
autor: Drakan
28 paź 2012 17:58
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 176646

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Ok, zaczynam mapowac, mam odpalony pliczek stopery.tin a w nim cos takiego: #ACTION {Probujesz otworzyc debowe wrota, ale nie udaje ci sie to.} { #if {$mapaon == 1} { #map undo } } podchodze do bramy che przejsc, pojawia sie napis: Probujesz otworzyc debowe wrota, ale nie udaje ci sie to. czyli acti...