Znaleziono 142 wyniki
- 27 sie 2013 15:50
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
To by było świetne mieć funkcjonalność z tintina w szczególności #map find i #map run, ale zmieniających sie lokacji, i tam chyba nie ogarniesz. Ja tam sie ciesze ze w ogóle powstał taki koncept i ze działa w miarę ok. Ale masz racje ze lepiej zrzucić mapowanie na inny proces i nie robic "prote...
- 27 sie 2013 15:23
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
czepiasz się, zabardzo przywykles do tt, jest dobrze. Wiele z tego co napisałeś jest wygodne ale w zasadzie wszystko można osiągnąć skryptem w tintinie tak naprawdę brakuje tylko navigate:delete:(id) i będzie można zaimplementować tintinowym skryptem resztę. tak ze z niecierpliwością czekam na update.
- 27 sie 2013 12:54
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
zle bo wtedy nie tworząc roomy tylko chodząc w create mode usuniemy nieświadome jakiś room
powinno byc
jesli przy ostatnim ruchu tworzyliśmy pokój to
delete i revert
jesli nie to
revert
klucz to określić czy przy ostatnim ruchu tworzyliśmy pokój czy nie.
powinno byc
jesli przy ostatnim ruchu tworzyliśmy pokój to
delete i revert
jesli nie to
revert
klucz to określić czy przy ostatnim ruchu tworzyliśmy pokój czy nie.
- 27 sie 2013 11:13
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
w pełni zgadzam sie z Ralandilem. z wyjaśnień wnioskuje ze jeśli będzie navigate:undo podwójne create nie będzie potrzebne, poza tym tak naprawdę tez nie wiem dlaczego jest 2 razy. opcja typu navigate:edit:(enable|disable) które Ralandil mial chyba na mysli tez by było pomocne choć nie jest konieczn...
- 26 sie 2013 16:17
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176932
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Najprostsza implementacja mapy Thornaga w tintinie #al mapper {#ses {mapper} {localhost} {23923}} #event {SEND OUTPUT} { #var {send} {%0}; #format {send} {%p} {$send}; #switch {"$send"} { #case "n" {#mapper navigate:exit:n}; #case "s" {#mapper navigate:exit:s}; #case &q...
- 25 sie 2013 18:48
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
Błyskawiczna i konkretna odpowiedz, dzięki. Jeszcze jedno pytanie mnie dręczy jak używać skrótów. Mam na myśli to:
http://screencast.com/t/XgQVtiEj2I3w
http://screencast.com/t/XgQVtiEj2I3w
- 25 sie 2013 14:03
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
2 pytania:
1. jak usunąć samo połączenie miedzy pokojami nie usuwając pokoju?
2. jak zrobić połączenie jednokierunkowe? żeby była taka ładna strzałka, jak na demo filmiku ?
1. jak usunąć samo połączenie miedzy pokojami nie usuwając pokoju?
2. jak zrobić połączenie jednokierunkowe? żeby była taka ładna strzałka, jak na demo filmiku ?
- 23 sie 2013 22:59
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
a może jeszcze bardziej sie rozmarzyć i dodać import export map z tintina poniżej opis składni tintinowej mapy C 30000 CE <078> CH <118> CP <138> CR <088> F 10 I 10419 L * # # # | # x R { 1} {0} {} {} { } {} {} {} {} {} {1.000} E { 2} {s} {s} {4} {0} {} E { 8} {e} {e} {2} {0} {} E { 5} {se} {se} {6}...
- 23 sie 2013 19:21
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
Jest szansa na room:delete:(id) dałoby sie łatwiej oskryptowac resztę klientów,
- 23 sie 2013 17:00
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
możesz spisać z mapy i trzymać sobie pod jakimś aliasem np start novi ale przy każdym ruchu mapa odpowiada jaki jest id żeby przechwycić musisz napisać trigera w sesji która obsługuje mapę zęby przesłał ci id do arki, nie znam tfa ani tamtejszego configa wiec w skrypcie nie pomogę. u mnie (tintin) t...