Znaleziono 130 wyników
- 05 kwie 2017 11:39
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 16024
Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Pół żartem-pół serio - statystycznie pewnie wiekowych kłów nie było, bo jak tu zachować uzębienie przez wieki i to bez opieki dentystycznej? Tę kwestię myślę, że warto przemilczeć, bo zaraz nasze piękne elfy utracą wiele ze swojej urody. Jak dodamy do tego jeszcze złamania, blizny, urazy oczu, słuc...
- 05 kwie 2017 08:59
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 225525
Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper
Rzuć jeszcze okiem na perm alias - to może być rozwiązanie Twojego problemu. Analogicznie jest też permRegexTrigger. W imie.txt sprawdzałbyś najpierw czy istnieje już alias/trigger za pomocą exists , a jeśli nie ma, to dodawał nowy. Bazując na podanym przykładzie mógłbyś dodać do imie.txt coś takieg...
- 05 kwie 2017 07:47
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 16024
Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Malekith nie byl jednym z pierwszych elfow. Rozminal sie z nimi o 5-6 tysiecy lat i wiele generacji. Umierali, ale nie z powodu starosci. Tak, tak. Masz oczywiście rację. Miałem na myśli elfy narodzone od czasu prowadzonej przez Aenariona wojny z Chaosem. Umierali, ale nie z powodu starosci. Właśni...
- 04 kwie 2017 20:29
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 16024
Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
w Warhammerze elfy sa praktycznie niesmiertelne, moga zyc po kilka tysiecy lat Pierwsze elfy były (nieliczne jeszcze są) nieśmiertelne (lub niemal nieśmiertelne), na przykład Malekith, Morathi, Alith Anar i pewnie kilka innych. Nie pamiętam, gdzie to wyczytałem, ale następne generacje nie były już ...
- 04 kwie 2017 19:59
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 225525
Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper
W jaki sposob moge sobie wpisac w "enefghar.txt" aliasy? Plik imie.txt służy do konfiguracji. Aliasy i klawisze dodajesz już bezpośrednio w Mudlecie. Aby dodać sobie alias un: Scripts -> Aliases Teraz w [b]osobnym folderze[/b] do skrypty_master dodajesz nowy alias -> Add Item Alias name: ...
- 04 kwie 2017 14:04
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 16024
Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Zakładam, że autorzy większości opisów elfów (i innych humanoidalych ras) skupiają się na ich różnicach z ludźmi. I tak w świecie Sapka brak kłów jest cechą wyróżniającą elfy i dlatego jest to wymienione. Czy elfy mają łuski na plecach? Na tej samej zasadzie zakładam, ze nie. Nigdy natomiast nie nat...
- 03 kwie 2017 09:51
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 225525
Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper
Ja mam pytanie czy jak do folderu sounds dorzucilem dwa dzwieki? To musze skopiowac zawartosc i stworzyc dwa nowe skrypty z nowymi nazwami dla dzwiekow? Żeby odtworzyć dźwięk wystarczy wywołać playSoundFile, tak jak napisałeś: playSoundFile(getMudletHomeDir().. [[/sounds/beep.wav]]) Możesz to zrobi...
- 23 mar 2017 07:57
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 266221
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Jeśli rozważasz uaktualnienie paczki skryptów do Mudleta 3.0, Adremenie, to podobno jutro wydana zostanie stabilna wersja, o ile tylko nie znajdą żadnych poważnych błędów w aktualnym preview.
- 03 mar 2017 16:02
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 620025
Re: Nowe płacze na magów
Ciężej je wytankować (brak parowania) - Mam parowanie na zadowalająco, od 2 tygodni dzień w dzień wycinam gremliny pod Wyzimą i jakoś nigdy, ale to nigdy, nie udało mi się sparować ich ataków. Unikam bez problemu, zasłaniam się tarczą całkiem nieźle, ale parowania zero. Jak to uzasadnisz? Nie ma op...
- 02 mar 2017 19:36
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 266221
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Jak można zrobić bindy reagujące na komunikaty, które są gdzieś w tle? Jest tak, jak napisał Artak, ale nie zaszkodzi przykład. Powiedzmy, że chcesz, żeby pojawił się komunikat jak spadnie Ci kondycja do zlej. Jeden ze sposobów jak to osiągnąć wygląda tak: Dodajesz sobie nowy skrypt do Skripts . Ta...