Znaleziono 33 wyniki
- 25 kwie 2017 16:34
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 174689
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Do tej pory mialem: #event {IAC WILL GMCP} { #send {\xFF\xFD\xC9\}; #send {\xFF\xFA\xC9core.supports.set [ "Core", "Objects" ]\xFF\xF0\}; } i w sumie nie wiem jak przedstawial sie klient. Zmienilem na sztywno: #event {IAC WILL GMCP} { #send {\xFF\xFD\xC9\}; #send {\xFF\xFA\xC9cor...
- 03 kwie 2017 09:20
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 337234
Re: Ogólna mechanika muda
Nożownik kryje się tak dobrze w miastach jak partyzant kryje się w lasach. Do tego partyzant ma o 10 treningów więcej skradania/ukrywania się niż nożownik. Jak uzasadnisz to, że nożownik ma bardzo restrykcyjny limit obciążenia przy ukrywaniu, a partyzant nie? Sam sobie odpowiedziales. Jest to zawod...
- 02 kwie 2017 19:41
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 337234
Re: Ogólna mechanika muda
Może jakiś wiz odpowie jak pytanie zadam tutaj... Skoro zmieniono mechanikę zawodu partyzanta i może on już "specować" z pierwszej linii atakiem z doskoku, to kiedy zostanie zmieniona mechanika nożownika w zakresie limitu obciążenia przy ukrywaniu się? Dlaczego partyzant w pełnej płycie m...