Znaleziono 242 wyniki

autor: Adremen
13 gru 2017 17:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Ciągle gubi mi się mapa jak idę za kimś, bez żadnego wyraźnego powodu. W mieście, poza miastem, po zlokowaniu, po ręcznym ustawieniu numeru lokacji... Wygląda to tak: (mapper): mapper zgubiony, przeslij dzordzykowi: last curr.id: 19804, spe: `southeast` (mapper): mapper zgubiony, przeslij dzordzyko...
autor: Adremen
02 gru 2017 22:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Ciągle gubi mi się mapa jak idę za kimś, bez żadnego wyraźnego powodu. W mieście, poza miastem, po zlokowaniu, po ręcznym ustawieniu numeru lokacji... Wygląda to tak: (mapper): mapper zgubiony, przeslij dzordzykowi: last curr.id: 19804, spe: `southeast` (mapper): mapper zgubiony, przeslij dzordzyko...
autor: Adremen
27 lis 2017 19:41
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Moira pisze:u mnie natomiast zniknęły wszystkie literki oznaczające lokacje... Znaczy teoretycznie są, ale ich nie widac :P
To wydaje mi się jest problemem samego Mudleta, bo jak dodaję jakąkolwiek do mapy to nie jest widoczna. Będę to dalej sprawdzał i ewentualnie im zgłoszę.
autor: Adremen
27 lis 2017 19:30
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Podeślijcie screenshoty z dopiskiem jaka wersja Mudleta oraz jaki system operacyjny. To nie jest zamierzony efekt. Testowałem aktualizację z 3.5 na 3.6 na moim Macu na Mudlecie 3.5 i nic takiego nie wystąpiło.
autor: Adremen
27 lis 2017 00:18
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Wraz z nadchodzacymi poprawkami, zmianami itp, skrypty zostana niebawem rowniez zrefaktorowane. Umozliwi to szybszy i bardziej niezawodny dalszy rozwoj. Ale miedzy innymi pozwoli to wlaczyc w rozwoj osoby, ktore chcialyby wniesc cos od siebie. Z wymagan: znajomosc LUA. Pracy jest sporo, dlatego jesl...
autor: Adremen
26 lis 2017 21:03
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Wracam do aktualnego rozwoju skryptów, zaczynamy od wersji 3.6, która posiada sporo poprawek (głównie z Githuba, tam też proszę zgłaszać wszystkie błędy). W najbliższym czasie planuję dodanie konfigurowalnych bindów i opcjonalnego wydzielania okien walki/rozmowy. Wersja 3.6 Aktualizacja wprowadzając...
autor: Adremen
26 lis 2017 20:38
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

1 W poprzedniej wersji skryptow bylo scripts.char.state.fatigue, czego mogem uzywac do ustawienia sobie powiadomien/brzeczkow. Teraz zostalo to usuniete, czy moze przeniesione w inne miejsce? Bo nie wiem czy pisac wylapywanie zdarzen gmcp, zeby ulepic taki obiekt, czy gdzies to jest? Ta informacja ...
autor: Adremen
18 lis 2017 08:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Pomoze ktos? chcialbym po wejsciu na lokacje zmienic jej kolor na mapperze aliasem. Da sie? Wszystko sie da, ale musisz sobie to dorobic. Korzystac mozesz z: | /kolor - ustawia kolor aktualnej lokacji. | | /pokaz_kolory - pokaze liste zdefiniowanych kolorow. |
autor: Adremen
08 lis 2017 03:21
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Po pierwsze - dziekuje Werbat za odpowiedz. Po drugie wiecej z Toba nie pije. No dobra, zartowalem, pijemy za rok:) A po trzecie w pliku imie.txt. nie ma nic odnosnie lokacji startowej, chyba, ze mam jakis stary. Kolejny problem: Mudlet buduje baze ziol. Tylko jak z niej korzystac w kwestii bindow ...
autor: Adremen
05 lis 2017 15:37
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224660

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Z gory przepraszam, ale nie mam tyle czasu by przekopac wszystkie posty w tym temacie. Licze na Wasza przychylnosc i odpowiedzi na ponizsze pytania: 1. Nie dziala mi okno /kondycje. Zrobilem wszystko zgodnie z instrukcja. Gdzie moze byc "pies pogrzebany"? (...) Czesto jest tak, ze gdy uru...