Znaleziono 247 wyników

autor: Artak
21 mar 2018 08:50
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 339546

Re: Ogólna mechanika muda

Cadgart pisze:A wiecie ile trwa nauka palenia? Bo z dotychczasowych obserwacji wynika, że całe życie :)
Niedługo.
autor: Artak
19 mar 2018 13:37
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Przywrócenie elitarek
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6870

Re: Przywrócenie elitarek

Ogolnie z tego co juz teraz jest to mozna zrobic laczenie zawodow. Tzn 1 zawod na 100% i 2 na 100% daje jakiego tam 3 speca. Ale to duzo kombinacji i wlasciwie to sie sprowadza do jednego szybszego nieznaka. hehe już widzę połączenie barba z mieczem albo gladem ... bez przesady total power creep ba...
autor: Artak
19 mar 2018 10:05
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Przywrócenie elitarek
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6870

Re: Przywrócenie elitarek

Silnik tego nie udźwignie. No właśnie według mnie udźwignie, bo pierwsze cztery podpunkty ogólnie już są zaimplementowane. @Drubin ludzie, którzy mają zawody wyidlowane zawsze będą do przodu :) Jeśli chodzi o podpakowanie stowarzyszeń, to jak najbardziej jestem za, ale to jest cięższe do zrobienia....
autor: Artak
18 mar 2018 22:46
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Przywrócenie elitarek
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6870

Przywrócenie elitarek

Hej, ostatnio biję się z myślami, czy założyć taki temat na forum, a że ogólnie jestem dość pacyfistycznym stworzeniem i bić się nie lubię, to w końcu stwierdziłem, że założę :) Ogólnie podaję pod dyskusję zagadnienie jak w tytule, ale oczywiście ze zmianami, żeby "nie było jak kiedyś, a jakoś ...
autor: Artak
17 mar 2018 23:28
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 507608

Re: Drobne pomysly

Dlaczego by nie dac umiejetnosci kowalstwa krasnoludom, czyt. innym graczom ;P. Mamy stopy zelaza, sa klany odpowiednie i gildie, elfie, ludzkie, krasnoludzkie, umiejetnosc reperowania dac, mozliwosc tworzenia wlasnych przedmiotow (i opisow) jak to maja gnomy w zwyczaju (wynalazki SGW). Kazdy sprze...
autor: Artak
15 mar 2018 11:33
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1337
Odsłony: 507608

Re: Drobne pomysly

Tercoral pisze:Nie, ale mozesz sobie napisac skrypty do tego. :twisted:

Chociaz lepiej nie. :roll:
Ogólnie nie możesz, bo takie skrypty według mojej wiedzy są zabronione :)
autor: Artak
27 lut 2018 23:00
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
Odpowiedzi: 80
Odsłony: 64684

Re: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata

Hiof pisze:Twórczość Johana Egerkransa:

Obrazek

Dowód na to, że gnomy świetnie sobie radzą z dwurękami.
Przecież to jest zwykła jednoręczna siekierka :P
autor: Artak
11 lis 2017 22:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 226426

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Szmups pisze:

Kod: Zaznacz cały

send ( "zabij " .. moje.bindowanyAtak[ matches[2] ] );
send ( "pocaluj  " .. moje.bindowanyAtak[ matches[2] ] );
send ( "machnij reka" );
send ( "wytnij serce z ciala " .. moje.bindowanyAtak[ matches[2] ] );
Słyszał kolega o funkcji sendAll? :)
autor: Artak
10 lis 2017 15:03
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 2150
Odsłony: 819793

Re: Pozostałe pytania

Ilith pisze:Tak z innej beczki - czy dostaje się od mg zwrotną informację po zgłoszeniu łamania zasad? Informację typu - łania nie stwierdzono/stwierdzo?
Czasami się dostaje, czasami się nie dostaje, a czasami się dostaje piorunem za zawracanie głowy wszechwładnym :)
Jak z każdymi bóstwami w sumie :D
autor: Artak
08 lis 2017 22:51
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 80726

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Tercoral pisze:http://wklej.org/id/3288958/

Taki allias do losowania kolorow mojej skromnej roboty
<scripting grammar nazi>
A dlaczego masz taki bałagan w semantyce zmiennych? Jedne zmienne małymi, inne z wielkiej, a jeszcze inne z wielkimi w środku?
</scripting grammar nazi>