Niedługo.Cadgart pisze:A wiecie ile trwa nauka palenia? Bo z dotychczasowych obserwacji wynika, że całe życie
Znaleziono 247 wyników
- 21 mar 2018 08:50
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 339546
Re: Ogólna mechanika muda
- 19 mar 2018 13:37
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Przywrócenie elitarek
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6870
Re: Przywrócenie elitarek
Ogolnie z tego co juz teraz jest to mozna zrobic laczenie zawodow. Tzn 1 zawod na 100% i 2 na 100% daje jakiego tam 3 speca. Ale to duzo kombinacji i wlasciwie to sie sprowadza do jednego szybszego nieznaka. hehe już widzę połączenie barba z mieczem albo gladem ... bez przesady total power creep ba...
- 19 mar 2018 10:05
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Przywrócenie elitarek
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6870
Re: Przywrócenie elitarek
Silnik tego nie udźwignie. No właśnie według mnie udźwignie, bo pierwsze cztery podpunkty ogólnie już są zaimplementowane. @Drubin ludzie, którzy mają zawody wyidlowane zawsze będą do przodu :) Jeśli chodzi o podpakowanie stowarzyszeń, to jak najbardziej jestem za, ale to jest cięższe do zrobienia....
- 18 mar 2018 22:46
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Przywrócenie elitarek
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6870
Przywrócenie elitarek
Hej, ostatnio biję się z myślami, czy założyć taki temat na forum, a że ogólnie jestem dość pacyfistycznym stworzeniem i bić się nie lubię, to w końcu stwierdziłem, że założę :) Ogólnie podaję pod dyskusję zagadnienie jak w tytule, ale oczywiście ze zmianami, żeby "nie było jak kiedyś, a jakoś ...
- 17 mar 2018 23:28
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1337
- Odsłony: 507608
Re: Drobne pomysly
Dlaczego by nie dac umiejetnosci kowalstwa krasnoludom, czyt. innym graczom ;P. Mamy stopy zelaza, sa klany odpowiednie i gildie, elfie, ludzkie, krasnoludzkie, umiejetnosc reperowania dac, mozliwosc tworzenia wlasnych przedmiotow (i opisow) jak to maja gnomy w zwyczaju (wynalazki SGW). Kazdy sprze...
- 15 mar 2018 11:33
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1337
- Odsłony: 507608
Re: Drobne pomysly
Ogólnie nie możesz, bo takie skrypty według mojej wiedzy są zabronioneTercoral pisze:Nie, ale mozesz sobie napisac skrypty do tego.
Chociaz lepiej nie.
- 27 lut 2018 23:00
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
- Odpowiedzi: 80
- Odsłony: 64684
Re: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
Przecież to jest zwykła jednoręczna siekierkaHiof pisze:Twórczość Johana Egerkransa:
Dowód na to, że gnomy świetnie sobie radzą z dwurękami.
- 11 lis 2017 22:07
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 226426
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Słyszał kolega o funkcji sendAll?Szmups pisze:Kod: Zaznacz cały
send ( "zabij " .. moje.bindowanyAtak[ matches[2] ] ); send ( "pocaluj " .. moje.bindowanyAtak[ matches[2] ] ); send ( "machnij reka" ); send ( "wytnij serce z ciala " .. moje.bindowanyAtak[ matches[2] ] );
- 10 lis 2017 15:03
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Pozostałe pytania
- Odpowiedzi: 2150
- Odsłony: 819793
Re: Pozostałe pytania
Czasami się dostaje, czasami się nie dostaje, a czasami się dostaje piorunem za zawracanie głowy wszechwładnymIlith pisze:Tak z innej beczki - czy dostaje się od mg zwrotną informację po zgłoszeniu łamania zasad? Informację typu - łania nie stwierdzono/stwierdzo?
Jak z każdymi bóstwami w sumie
- 08 lis 2017 22:51
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 80726
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
<scripting grammar nazi>
A dlaczego masz taki bałagan w semantyce zmiennych? Jedne zmienne małymi, inne z wielkiej, a jeszcze inne z wielkimi w środku?
</scripting grammar nazi>