Znaleziono 126 wyników

autor: Balkrag
27 lip 2016 08:09
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Aktualizacja poprzedniego posta:

Wylaczylem pasek Formy wszystko zaczelo dzialac jak nalezy.
autor: Balkrag
26 lip 2016 16:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

odnosnie /ui Jakby moglby zaczynac sie od wartosci 1 a nie zero wydaje mi sie byloby czytelniej zakladka forma ma za malo o jeden poziomow. === Mi dzis paski sie wysypaly i nie zczytuja danych postaci. Wylaczalem i wlaczalem je i nic. Co najlepsze te co dzialaja maja np Upicie {0:10] te co nie dzial...
autor: Balkrag
24 lip 2016 22:24
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Za duzo by tego bylo do wstawiania bo i wazen niedomapowany i kopalnia uber.

Chyba ze ci bardzo zalezy.
autor: Balkrag
24 lip 2016 15:53
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Propozycje zmian ....
Odpowiedzi: 189
Odsłony: 83474

Re: Propozycje zmian ....

Pulp jak bys dobry zamiarow nie mial. Tematow mozna zalozyc milion wszyscy z arki moga sie wypowiedziec a i tak jak widzisz zainteresowania wizow tematem nie ma. Znamy to z przeszlosci " odczucia graczy nie sa miarodajne" "my wiemy lepiej po symulacjach" Musicie sie z tym pogodzi...
autor: Balkrag
23 lip 2016 16:29
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Propozycje zmian ....
Odpowiedzi: 189
Odsłony: 83474

Re: Propozycje zmian ....

dajcie gmcp na caly swiat.
autor: Balkrag
23 lip 2016 10:16
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Info z takich pierdolek drobnych.

Mapper:

W druzynie jako Nie prowadzacy:
wysypuje sie np na podmurzu na drodze do kopalni
w Averheim na wyjsciach ze sklepow itp
W uber na wyjsciach ze karczm sklepow

Na wsiowych brak od zachodu ze dwoch trzech lokacji lasku przy trakcie.
autor: Balkrag
22 lip 2016 15:15
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 338305

Re: Ogólna mechanika muda

no to zglos blad wklej loga i tyle.
autor: Balkrag
20 lip 2016 18:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

czyli brak Barbarzyncy/ fanatyka/ Korsarza/Nozownika/partyzanta


Ja mam barbarzynce to zbiore spece z logow i ci przesle.
autor: Balkrag
20 lip 2016 12:32
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Wodospad Wazendorf gubi sie w druzynie wyjscie z Zajadzu na polnoc od Averheim gubi sie w druzynie Straznica w Gorach Kranca Świata ma inna komende otwierania bramy niz standardowa. Bodajze Uderz w brame a nie uderz we wrota ( wiosko na wschodzie gor takze) Przed Straznica mapper glupieje i sa ze dw...
autor: Balkrag
20 lip 2016 12:24
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 266085

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Jeszcze bym dorzucil :

Wyroznienie kierunku ucieczki postaci
"Zabiles" tez troszke wyroznic
Blok
Poczta
zaslona
Przelamanie


Takie podstawy jak jest praca przy obrabianiu tekstu aktualnie.