Znaleziono 109 wyników

autor: Dymhard
17 paź 2013 20:39
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Płacze na magów
Odpowiedzi: 1263
Odsłony: 452151

Re: Płacze na magów

Dlaczego dodając Averheim, usunęli Bissingen nie rozumiem tego. Nie mogli zostawić i dodać drugie miasto gdzieś obok ? Nie byłem tam ale z tego co czytam usunęli też jedno expowisko. Ten mud jeśli się nie rozwija (geograficznie) to przynajmniej niech się nie zwija.
autor: Dymhard
10 wrz 2013 18:31
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Chce mi sie smiac
Odpowiedzi: 121
Odsłony: 56764

Re: Chce mi sie smiac

https://www.facebook.com/photo.php?v=624529894253701&set=vb.530456393661052&type=2&theater Bam, materiał w filmie pod linkiem zdecydowanie nie sprawia, że chce mi się śmiać. Jest smutny w chuj. Wybacz, ale nie znalazłem tematu 'smutne w chuj' toteż wrzuciłem tutaj aby go parę osób obejr...
autor: Dymhard
09 sie 2013 14:38
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Ciekawe linki
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 93817

Re: Ciekawe linki

http://logizarki.pl/balances/browse/ - 'Stary' bilans wrócił jakby ktoś jeszcze nie wiedział.
autor: Dymhard
09 sie 2013 13:23
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2533880

Re: Porady dla graczy.

Witam Do wykonania tej broni uzyto srebra, bedzie wiec ona skuteczna przeciw wrogom odpornym na zwykle obrazenia. Czy oprócz tego, że srebro działa na stwory odporne na obrażenia fizyczne (zwykłe) podnosi także obrażenia dla potworów podatnych na srebro (jakieś zombi, ghule, szkielety itp.) które n...
autor: Dymhard
02 sie 2013 14:05
Forum: Forum Techniczne
Temat: kod arki
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6395

Re: kod arki

Nill pisze:sk,ąt można pobrac kot arki bo po zmianie serwera ftp nie dziala
Jak taki kod skompilowac i czy da sie to zrobic pod win xp?

Kod: Zaznacz cały

5. Zabronione jest przetrzymywanie, wykorzystywanie lub rozpowszechnianie nieupublicznionego przez Administrację Arkadii kodu muda.
Pozdrawiam.
autor: Dymhard
29 lip 2013 23:56
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2533880

Re: Porady dla graczy.

Na której lokacji leży granica miedzy Aedrinem, a Kaedwen. Eee chyba na strażnicy regularnie wycinanej przez scoja ? Czasami granice krain można łatwo wytyczyć bo są naturalne rzeka z promem, masyw górski , las albo wykonane przez człowieka monolit, most, strażnica. Gnom odkrywca-kartograf to nie j...
autor: Dymhard
29 lip 2013 19:17
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2533880

Re: Porady dla graczy.

Południowa granica miedzy tymi krainami to góry Irrana, trzeba tam uważać na przepaście i silnych bandytów.
autor: Dymhard
28 lip 2013 20:45
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2533880

Re: Porady dla graczy.

Re.Moira no tak Oxenfurt jest w Redani, chodziło mi oczywiście o Redanie : D. Z moich 'testów' wynika że na pewno że nie dają na listy gończe za zabijanie wieśniaków w Kaedwen . No ale wioska szaleńców w zamyśle miała być takim miejscem gdzie zabija się wieśniaków za nic , zastanawia mnie dlaczego w...
autor: Dymhard
28 lip 2013 17:25
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2533880

Re: Porady dla graczy.

Mam pytanie dotyczące wioski szaleńców znajdującej się obok Oxenfurtu. Oprócz szalonych wieśniaków którzy atakują od razu , są tam też tacy którzy są spokojni i nic nie robią. Czy jak będę zabijał tych spokojnych wieśniaków w wiosce szaleńców to trafię na list gończy ? Tylko nie piszcie 'sprawdź na ...
autor: Dymhard
17 lip 2013 00:31
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 266832

Re: Zmud pomoc

Jak się robi buttony w Zmud 4.62 ?