Znaleziono 57 wyników
- 29 kwie 2011 14:28
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Kluby
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 25012
Re: Kluby
Zeby nie byc goloslownym, oto kluby o ktorych realizacji myslalem: (Ishtar) klub lancknechtow (item klubowy: barwny stroj lancknechcki, klub dla piechoty) klub cyrulikow (ik: zapach mieszanki ziolowej, mozliwy klub przejsciowy do przyszlej alchemii) klub ishtarowskiego rycerstwa (duza gama emotow i ...
- 29 kwie 2011 14:15
- Forum: Archiwum
- Temat: Zbiór mądrości o ukrywaniu
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 81755
Re: Zbiór mądrości o ukrywaniu
Coronius ciosy w plecy nie sa tak frekwencyjne jak to przedstawiasz, i jesli myslisz ze odwrotem przed duza druzyna ryzykujesz dotkliwym pobiciem, to albo udajesz, albo nie miales okazji uciekac przed taka grupa. Ale znowu popadacie w skrajnosc, zamiast poprowadzic merytoryczna dyskusje jak cywilizo...
- 29 kwie 2011 14:10
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Kluby
- Odpowiedzi: 64
- Odsłony: 25012
Kluby
Sadze, ze w Klubach istnieje duzy potencjal, a juz dawno nie powstaly zadne poza wyznaniowkami. Nie sa obciazone one specjalnymi wymaganiami kodowymi, przez co moze ich powstawac pelno, oraz maja nieodlaczny charakter erpegowy, moga posiadac itemy klubowe, tytuly, siedzibe, wszystko czego dusza zapr...
- 29 kwie 2011 11:56
- Forum: Archiwum
- Temat: Zbiór mądrości o ukrywaniu
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 81755
Re: Porady dla graczy.
Jedna uwaga do Wizjonerow, zastanawia mnie dlaczego uciekacie w ta 'perfekcjonizacje' partyzanta jak to okreslil Pier w swoim poscie? Czemu by nie dac graczom wiekszego wplywu na przeczesanie terenu, raz zlokalizowanego partyzanta? Skoro juz wiemy o ich obecnosci na danym terenie (nie odbieramy im p...
- 19 kwie 2011 22:50
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2530863
Re: Porady dla graczy.
Kod: Zaznacz cały
http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=65
- 18 kwie 2011 21:25
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176133
Re: Drobne Pomysły
Po prostu stare poziomy byly lepsze, nowe nigdy sie nie przyjely w odczuciu kazdego gracza pamietajacego stare kryteria poziomow doswiadczenia. To bylo tak dawno, ze juz nie pamietam, ale chyba od to i owo szlo tak: niejedno widzial, doswiadczony, wiele przeszedl, zwiedzil caly swiat, wielce doswiad...
- 12 kwie 2011 14:00
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Eventy?
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 8484
Re: Eventy?
Powinno być tego więcej, i na bardziej uczeszczanych traktach, na przyklad: spladrowany dylizans na trakcie, polzywa osoba, opisuje po lebkach sprawcow, arka generuje ich w jakims zakatku krainy dzielacych lup. To najprostszy przyklad eventu. (obie domeny) Inny przyklad: wedrujaca babulenka na duzym...
- 12 kwie 2011 12:25
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Eventy?
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 8484
Re: Eventy?
Jestem za eventami, ale czemu od razu inwazje wrogich sil? Myslenie w mniejszej skali, przy mniejszym nakladzie kodowym, nie oznacza od razu niepowodzenia. Gdyby dac eventy w postaci zakodowanych postaci, badz wedrujacych grupek, czy rozbitych obozowisk, mozna uzyskac o wiele ciekawszy efekt i bardz...
- 05 kwie 2011 15:23
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2530863
Re: Porady dla graczy.
Ale uwazaj, bowiem ci co lubia sie czaic moga byc zakamuflowana opcja niemieckaMimi pisze:W wyborze zawodu (bo zakładam, że rasy nie będziesz zmieniać) lepiej jednak kierować się własnym stylem gry (typu biegasz sam/w drużynie; lubisz się czaić/nie lubisz
- 31 mar 2011 19:23
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176133
Re: Drobne Pomysły
Oczywiscie pomysl przepadl, bo ktos rzucil haslo randomizacja. Wypadaloby pomyslec i przedstawic propozycje, a nie pisac kolejne bezwartosciowe notki, bo komus sie nudzi i musi cos na szybko skomentowac.