Znaleziono 89 wyników
- 11 paź 2016 23:27
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: KOMENTARZE do "Pytań do Czarodziejów"
- Odpowiedzi: 183
- Odsłony: 82307
Re: KOMENTARZE do "Pytań do Czarodziejów"
Mi się strasznie podobało nowe wprowadzenie z gnomem. Szkoda go
- 01 paź 2016 12:44
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 268718
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Nie zaśmiecajmy tematu o skryptach do Mudleta tego typu dyskusją. Sugeruję założyć nowy.
- 01 paź 2016 10:25
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 268718
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Tak, a w książkach jest jeden kolor fonta, więc jak można grać z ASCII kolorkami?
https://www.youtube.com/watch?v=zrzMhU_4m-g
https://www.youtube.com/watch?v=zrzMhU_4m-g
- 26 wrz 2016 23:56
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Podziękowania dla graczy
- Odpowiedzi: 505
- Odsłony: 245041
Re: Podziękowania dla graczy
Aiathelowi (za spotkanie w pewnej wiosce i historie o przejeciu puszczy).
Gumrakowi (za ostanie spotkanie, rozmowe o "miesie" i stylowe pozegnanie).
Gumrakowi (za ostanie spotkanie, rozmowe o "miesie" i stylowe pozegnanie).
- 23 wrz 2016 16:54
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: wymuszenie aktywnosci expiarzy
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 16765
Re: wymuszenie aktywnosci expiarzy
Ogolnie dobry pomysl (lekkie zwiekszenie doswiadczenia przy roznorodnych typach wrogow), mozna to jakos uproscic, zeby nie obciazac Arki (jesli okaze sie to problemem). Bardzo podoba mi sie tez koncept z urozmaiceniem odrabiania doswiadczenia (nietypowi wrogowie), zdecydowanie brakuje czegos podobne...
- 23 wrz 2016 12:01
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Podziękowania dla graczy
- Odpowiedzi: 505
- Odsłony: 245041
Re: Podziękowania dla graczy
Adamsonowi, za to samo.
- 22 wrz 2016 17:38
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 268718
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Ok, /ui_restart już śmiga, nie muszę aktualizować za każdym razem skryptów.
- 22 wrz 2016 13:44
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 268718
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
2.1 nie ma m.in. wsparcia dla retiny, wiec dla mnie odpada. Wklepanie jednej komendy mi specjalnie nie przeszkadza. 3.0.0 dziala bez wiekszych problemow (poza kresleniem nowych terenow w mapperze).
- 22 wrz 2016 13:21
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 268718
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Niestety /ui_restart nie wyrownuje paska (pewnie kwestia wersji 3.0.0), dlatego uzywam aktualizacji. Sprawdze raz jeszcze, kiedy zrestartuje Mudleta ponownie.
- 22 wrz 2016 08:32
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 268718
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Zaktualizowałem wlasnie skrypty z wersji < 2.0 (Mudlet 3.0) i poszło ogólnie bezproblemowo. Drobiazgi: - po odpaleniu Mudleta musze wpisac /aktualizuj_skrypty, zeby nowy pasek na dole wyladowal w odpowiednim miejscu - bindy z ctrl przestaly dzialac (ctrl+p nie otwiera bramy), te z "[" i &q...