Znaleziono 32 wyniki

autor: Folko
26 lip 2010 19:42
Forum: Archiwum
Temat: System gildiowy
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 36393

Re: System gildiowy

Zescie sie uwiesili na Cechu, a ja uwazam, ze to nie jest problem tylko tej gildii, ale znacznej liczby, zeby nie powiedziec wiekszosci pozostalych tez. Niestety nie pamietam konkretnych przykladow, wiec nie mam dowodow na poparcie tej tezy, ale goraca linia na IRC-u panuje wszedzie, a mechanizmow n...
autor: Folko
26 lip 2010 03:07
Forum: Archiwum
Temat: System gildiowy
Odpowiedzi: 97
Odsłony: 36393

System gildiowy

Czolem, zglaszalem juz podobna sugestie wizom na Arkadii, ale ponowie tutaj, bo moze sie zagotuje towarzystwo na forum + jestem ciekawy opinii innych. Chodzi o promowanie swoich kumpli w gildiach. Zeby byla jasnosc, nie znam osobiscie ludzi o ktorych pisze, moge sie w paru kwestiach mylic i nie mam ...
autor: Folko
03 kwie 2010 14:14
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Uwagi do zmian, nie dyskusja o...
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 32833

Re: Uwagi do zmian, nie dyskusja o...

Podpinam sie pod pytanie Gniota. Po co zwiększono szybkość atakowania npc? Byc moze chodzilo o ukrocenie handlu zlomem, smigalo zawsze pelno po expowiskach postaci, ktore zbieraly graty i nimi handlowalo. Albo mialo to utrudnic zycie hunterom, ktorzy czatowali na expowiskach i atakowali rannych. Al...
autor: Folko
03 kwie 2010 02:35
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 176664

Re: Drobne Pomysły

trzy pomysly z tego watku sa dobre: 1) opcje sprawdzenia terenu pod ukrywanie. poki co dla osoby, ktora nie toczy regularnych walk (a i to nie zalatwialo nigdy sprawy) ukrywanie sie w obecnym ksztalcie jest sprawa dosc wirtualna. jest noc, na nozowniku stoje sobie w centrum novigradu ukryty od 10 mi...
autor: Folko
03 kwie 2010 01:20
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2536644

Re: Porady dla graczy.

hehe, dobre :)
autor: Folko
03 kwie 2010 01:11
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Uwagi do zmian, nie dyskusja o...
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 32833

Re: Uwagi do zmian, nie dyskusja o...

ja tez uwazam, ze podrasowanie zawodow AJ to bardzo dobry pomysl. w koncu sie moze zaczna tworzyc te szajki zbojeckie czy minigildie graczy, ktorzy niekoniecznie chca od razu sie starac o masowy etat = wiklac sie w politykie stowarzyszenia, ktore moze go im zapewnic
autor: Folko
01 kwie 2010 11:30
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Uwagi do zmian, nie dyskusja o...
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 32833

Re: Uwagi do zmian, nie dyskusja o...

a ktos wie co sie stalo z zawodami AJ? poszly w gore czy w dol? ciekawy jestem.
autor: Folko
20 sty 2010 18:30
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Komentarze do Pytan
Odpowiedzi: 2967
Odsłony: 887121

Re: Komentarze do Pytan

Pomysł Hugga, żeby ograniczyć liczebność drużyny do paru osób (np. 5) uważam za bardzo sensowny. Zmusiłoby to graczy do większej interakcji, nie byłoby sytuacji, że na całej Arkadii jest ze pięciu dobrych prowadzących, a reszta to boty, których aktywność w walce ogranicza się do wklepania "wesp...
autor: Folko
18 sty 2010 15:29
Forum: Archiwum
Temat: Reforma qexpa
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 19335

Re: Reforma qexpa

Urisiel: Pamietaj, ze poprzednia ekipa administracyjna tak wlasnie probowala poszerzac mozliwosci w expie, az w koncu doszlo do absurdu, ze nie dalo sie nawet do polowy mozliwego doswiadczenia dobic (no chyba, ze sie bylo wpietym w siec 24 godziny na dobe). Ta ekipa probuje to uproscic - ja bym upro...
autor: Folko
18 sty 2010 15:01
Forum: Archiwum
Temat: Reforma qexpa
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 19335

Re: Reforma qexpa

Blob: Nie wiem co masz na mysli. Ograniczalo do expienia, nie expienie.

Urisiel: Tak samo bedziesz sobie mogl posiedziec po 8h dziennie na expie majac legende. Ale wtedy moze dojdziesz do wniosku, ze moze jednak sa inne mozliwosci odgrywania postaci na Arkadii.