Znaleziono 136 wyników
- 04 sty 2013 14:13
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176956
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Wrzuccie screena jak to wyglada z tymi dodatkowymi oknami.
- 04 sty 2013 14:09
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Barbarzyńca!
- Odpowiedzi: 100
- Odsłony: 37265
Re: Barbarzyńca!
Miuosh Prosze Ciebie nie wycieraj forum zawodem miecznika. Jak zostalo dowiedzione jest to najlepszy z najlepszych zawod, do malej poprawki pod wzgledem zwiekszenia zakresu mozliwosci. Podawaj moze przyklad mysliwego lub odkrywcy. OK? To przeciez tez zawody etatowe. Druga sprawa, miales te miecze po...
- 03 sty 2013 01:01
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 267032
Re: Zmud pomoc
Nie zawsze to działa.
W trybie mapy FAST zobacz jak zadziała #NODIR
http://gonzo.umcs.lublin.pl/~pkarczma/d ... topery.txt
Część stopów masz tutaj.
W trybie mapy FAST zobacz jak zadziała #NODIR
http://gonzo.umcs.lublin.pl/~pkarczma/d ... topery.txt
Część stopów masz tutaj.
- 31 gru 2012 15:03
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: CMUD
- Odpowiedzi: 764
- Odsłony: 304466
Re: CMUD
Kod: Zaznacz cały
^{Nie zastanawiajac sie dlugo|Nie silac sie na wirtuozerie|Nie tracac czasu na zbedne manewry|Nie przebierajac w srodkach} z calej sily walisz (*) na odlew (*), (*) {mu|jej} przy tym (*).{| (*)}
- 31 gru 2012 11:21
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 267032
Re: Zmud pomoc
Coronius: jeżeli chodzi o
#var linecol -1
na początku sub'a to nie działa.
Ciągle koloruje nadmiarowo.
#var linecol -1
na początku sub'a to nie działa.
Ciągle koloruje nadmiarowo.
- 30 gru 2012 20:09
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 267032
Re: Zmud pomoc
Chciałem zapytać czy też tak macie z kolorowaniem i ewentualnie czy znacie sposób pozbycia się tego. http://s8.postimage.org/x5gui8b8l/lit.png opis ranienia kolorowany za pomoca #CW {ledwo muska cie|lekko rani|etc} << za pomocą #SUB Spec zmieniony też za pomocą #SUB Druga sprawa. Zamiana #SUB na &qu...
- 30 gru 2012 12:28
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe, lepsze placze na Magów
- Odpowiedzi: 1030
- Odsłony: 348404
Re: Nowe, lepsze placze na Magów
Lubomirko i ty przeciw moim racjom? A gdzie takie wspomnienia http://s9.postimage.org/knjv1sqyn/image.jpg http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=QJVsS-vIDdc#t=47s A na poważnie. Trzeba było być określonym typem aby władać dwuręcznym mieczem. Jednoręczny z tarczą zapewniał więks...
- 30 gru 2012 01:13
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe, lepsze placze na Magów
- Odpowiedzi: 1030
- Odsłony: 348404
Re: Nowe, lepsze placze na Magów
Hmm..
Jeden miecznik i 4 legionistów + AJ tragarze.
Jeden miecznik i 4 legionistów + AJ tragarze.
- 29 gru 2012 22:58
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Reklama Arkadii vol.3 - Data sie pojawi...
- Odpowiedzi: 221
- Odsłony: 87470
Re: Reklama Arkadii vol.3 - Data sie pojawi...
Zabójco kapłanek.. nagrywaj. Tylko coś ciekawego i z kolorami.
I najlepiej na finalnej wersji zmuda od wooka.
I najlepiej na finalnej wersji zmuda od wooka.
- 29 gru 2012 22:51
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe, lepsze placze na Magów
- Odpowiedzi: 1030
- Odsłony: 348404
Re: Nowe, lepsze placze na Magów
Armanzorze żyłeś w błędzie. Od teraz będziesz znał prawdę. http://hd.wallpaperswide.com/thumbs/game_of_thrones-t2.jpg Miecz to broń królewska. Tak mi się przypomniało w ramach tego serialu: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kP6I-peP3e0&list=PLC9BC5CDC17255C33#t=8s Leg...