Znaleziono 130 wyników

autor: Eltharis
05 kwie 2017 11:39
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 15859

Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera

Pół żartem-pół serio - statystycznie pewnie wiekowych kłów nie było, bo jak tu zachować uzębienie przez wieki i to bez opieki dentystycznej? Tę kwestię myślę, że warto przemilczeć, bo zaraz nasze piękne elfy utracą wiele ze swojej urody. Jak dodamy do tego jeszcze złamania, blizny, urazy oczu, słuc...
autor: Eltharis
05 kwie 2017 08:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224269

Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper

Rzuć jeszcze okiem na perm alias - to może być rozwiązanie Twojego problemu. Analogicznie jest też permRegexTrigger. W imie.txt sprawdzałbyś najpierw czy istnieje już alias/trigger za pomocą exists , a jeśli nie ma, to dodawał nowy. Bazując na podanym przykładzie mógłbyś dodać do imie.txt coś takieg...
autor: Eltharis
05 kwie 2017 07:47
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 15859

Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera

Malekith nie byl jednym z pierwszych elfow. Rozminal sie z nimi o 5-6 tysiecy lat i wiele generacji. Umierali, ale nie z powodu starosci. Tak, tak. Masz oczywiście rację. Miałem na myśli elfy narodzone od czasu prowadzonej przez Aenariona wojny z Chaosem. Umierali, ale nie z powodu starosci. Właśni...
autor: Eltharis
04 kwie 2017 20:29
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 15859

Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera

w Warhammerze elfy sa praktycznie niesmiertelne, moga zyc po kilka tysiecy lat Pierwsze elfy były (nieliczne jeszcze są) nieśmiertelne (lub niemal nieśmiertelne), na przykład Malekith, Morathi, Alith Anar i pewnie kilka innych. Nie pamiętam, gdzie to wyczytałem, ale następne generacje nie były już ...
autor: Eltharis
04 kwie 2017 19:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224269

Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper

W jaki sposob moge sobie wpisac w "enefghar.txt" aliasy? Plik imie.txt służy do konfiguracji. Aliasy i klawisze dodajesz już bezpośrednio w Mudlecie. Aby dodać sobie alias un: Scripts -> Aliases Teraz w [b]osobnym folderze[/b] do skrypty_master dodajesz nowy alias -> Add Item Alias name: ...
autor: Eltharis
04 kwie 2017 14:04
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 15859

Re: O uzębieniu elfów ze świata Warhammera

Zakładam, że autorzy większości opisów elfów (i innych humanoidalych ras) skupiają się na ich różnicach z ludźmi. I tak w świecie Sapka brak kłów jest cechą wyróżniającą elfy i dlatego jest to wymienione. Czy elfy mają łuski na plecach? Na tej samej zasadzie zakładam, ze nie. Nigdy natomiast nie nat...
autor: Eltharis
03 kwie 2017 09:51
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224269

Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper

Ja mam pytanie czy jak do folderu sounds dorzucilem dwa dzwieki? To musze skopiowac zawartosc i stworzyc dwa nowe skrypty z nowymi nazwami dla dzwiekow? Żeby odtworzyć dźwięk wystarczy wywołać playSoundFile, tak jak napisałeś: playSoundFile(getMudletHomeDir().. [[/sounds/beep.wav]]) Możesz to zrobi...
autor: Eltharis
23 mar 2017 07:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265549

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Jeśli rozważasz uaktualnienie paczki skryptów do Mudleta 3.0, Adremenie, to podobno jutro wydana zostanie stabilna wersja, o ile tylko nie znajdą żadnych poważnych błędów w aktualnym preview.
autor: Eltharis
03 mar 2017 16:02
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 618251

Re: Nowe płacze na magów

Ciężej je wytankować (brak parowania) - Mam parowanie na zadowalająco, od 2 tygodni dzień w dzień wycinam gremliny pod Wyzimą i jakoś nigdy, ale to nigdy, nie udało mi się sparować ich ataków. Unikam bez problemu, zasłaniam się tarczą całkiem nieźle, ale parowania zero. Jak to uzasadnisz? Nie ma op...
autor: Eltharis
02 mar 2017 19:36
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265549

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Jak można zrobić bindy reagujące na komunikaty, które są gdzieś w tle? Jest tak, jak napisał Artak, ale nie zaszkodzi przykład. Powiedzmy, że chcesz, żeby pojawił się komunikat jak spadnie Ci kondycja do zlej. Jeden ze sposobów jak to osiągnąć wygląda tak: Dodajesz sobie nowy skrypt do Skripts . Ta...