Znaleziono 33 wyniki

autor: Stellan
14 sie 2017 16:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: Dyskusje o kliencie WWW
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 34287

Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia

Prosze zapoznajcie sie z tym co napisalem w poprzednim poscie. Majac nadzieje, ze nie jest to sytuacja w stylu "gram tydzien i zmienilbym kilka rzeczy" odpowiem tak. Tworcy bezinteresownie daja nam dostep do niezwykle ciekawego swiata , ksztaltuja go wedlug swych preferencji i rozwijaja w ...
autor: Stellan
14 sie 2017 15:35
Forum: Forum Techniczne
Temat: Dyskusje o kliencie WWW
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 34287

Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia

Pozycja na mapie w kliencie mudowym ustawiana jest za pomoca koordynatow z wczesniej narysowanych map przesylanych za pomoca gmcp. Watpie, zeby tworcy chcieli zmapowac i udostepnic pozostale lokacje majace kluczowe znaczenie w rozgrywce w ten sposob. Nawet dodanie funkcji mapera offline, z nawigacja...
autor: Stellan
09 sie 2017 14:46
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Klub do idlowania dla ludzi
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 8404

Re: Klub do idlowania dla ludzi

Moze paznokcie.
autor: Stellan
03 lip 2017 16:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 77915

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

Mam nadzieje, ze gmcp w takiej formie nigdy sie nie rozrosnie. Wiekszosc takich rzeczy mozesz zrobic za pomaca color triggow, swoich baz danych itd. Wedlug mnie hp, attack_numy i targety w objects to max potrzebnych informacji podanych na tacy. Przy obecnym podziale gmcp_msgs nic w zasadzie nie potr...
autor: Stellan
03 lip 2017 15:39
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 77915

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

Kto kogo leje mozesz zrobic z attack_num. Co do reszty, to nie wiem, czy gmcp ma w zamysle zastapic wszystko.
autor: Stellan
03 lip 2017 06:40
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 77915

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

Ekstra. Jeszcze zeby dalo sie wybrac, ktore pakiety z modulow sa nam potrzebne, czy to przez 'opcje/gmcp', czy wyslanie IACem, to bylby miod i orzeszki. Cos w stylu 'gmcp wylacz/wlacz pakiet hidden z modulu objects'. Mozna by sporo zmniejszyc traffic. Przy okazji, nie rozumiem prosby o hidden. "...
autor: Stellan
24 cze 2017 14:40
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Błędy MCCP
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 8044

Re: Błędy MCCP

Kilka lat temu uzywalem programu "mcclient", ktory robil za pomost miedzy klientem (bez mccp/z wylaczonym mccp) a serwerem.
Nie jestem teraz na Windowsie, ale chyba mozna to znalezc na necie i sprawdzic w ostatecznosci.
autor: Stellan
24 cze 2017 13:34
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Błędy MCCP
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 8044

Re: Błędy MCCP

Na Tintinie tez ok.
Przy okazji, dane z gmcp tez sa kompresowane?
autor: Stellan
12 cze 2017 17:47
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 180798

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Wlasnie o tym pisze. W tym przypadku zewnetrzna apka jest okno terminala z wlaczonym netcatem jako serwer. Wtedy komunikacja miedzy takim oknem a sesja w tintinie to zwyczajne wpisanie komendy po ktorejs ze stron.
autor: Stellan
12 cze 2017 11:03
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 180798

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Zastanawialiscie sie moze nad zaslonami myszka? Wiem, ze jest to mozliwe poprzez napisanie odpowiednigo pluginu do np. Urxvt, ktory dziala troche jak URL launcher. W tym przypadku klikniecie ciagu pasujacego do wzorca wykonywaloby tylko komende z jego uzyciem. Przydaloby sie tez podpiac do tego menu...