Znaleziono 34 wyniki
- 13 lis 2011 02:32
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 176196
Re: Drobne Pomysły
komenda "ostatnio [kto]" dla postaci której nie widzimy przez 'kto' powinna być całkiem niedostępna = Nie masz pojecia, jak mozesz sie tego dowiedziec. Bez sensu, dobrze jest jak jest. Ja jednak wole wiedzieć choćby głupie czy ktoś mi nie odpowiedział na list od tygodnia bo się od tygodni...
- 11 lis 2011 15:26
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Rozpoznawanie wrogów.
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 19441
Re: Rozpoznawanie wrogów.
Wystarczy że obojętnie czy blokujący czy blokowany zostanie związany walką by blok się 'przestawił' czy wyzerował.Rouan pisze: I wpada 3 osobowa drużyna, jedna blokuje bez walki, pozostałe 2 atakują kiedy ta jedna nadal trzyma bloka "niewalczącego".
- 11 lis 2011 14:37
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Rozpoznawanie wrogów.
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 19441
Re: Rozpoznawanie wrogów.
Właśnie, a co Wy na to? Rozdzielić umiejętność blokowania na 2 rodzaje - w walce i poza. W walce działa tak jak dotąd. Poza walką jest natychmiastowa. Aby nie przenosiło się z jednej w drugą, w momencie rozpoczęcia walki blokada może być zdejmowana - trzeba założyć nową, 'bojową' - albo słabnąć, i d...
- 11 lis 2011 13:03
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Rozpoznawanie wrogów.
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 19441
Re: Rozpoznawanie wrogów.
To ja już bym wolał żeby blokowanie wyjścia było natychmiastowe... Widzisz kogoś podejrzanego - blokujesz i odpytujesz. Jak zacznie uciekać, to masz prawo myśleć że jednak wróg. A nie masz ciśnienia że jak nie wciśniesz 'zabij' on sight to ucieknie.
- 11 lis 2011 11:56
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Zawód dla GP
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 9578
Re: Zawód dla GP
A ja dalej twierdze że system gdzie idziesz do stowarzyszenia żeby 'nie odstawać' (bo wszyscy są w stowach i mają etaty i w razie czego moga mi obić ryja), a nie dlatego że Twoja koncepcja postaci zakłada przynależność do niego jest chory. Stowy powinny rodzić się, rozwijać i umierać zależnie od zai...
- 11 lis 2011 11:47
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127108
Re: Zmiana kary za zgon
No bez jaj, tu rozmawiamy o karze za zgon, a wy zeszliście na reformę całego systemu gospodarczego...
- 10 lis 2011 19:48
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Logi!
- Odpowiedzi: 656
- Odsłony: 281637
Re: Logi!
Może nie ciekawy, ale lubię 'interakcje' z NPCami: Zabiles przyczajonego zarosnietego mezczyzne. Wesoly potezny oficer, ogorzaly czarnowlosy gwardzista, opanowany smagly gwardzista, melancholijny gruby gwardzista i energiczny gruby gwardzista PRZYBYWAJA z poludniowego-zachodu. Zakasujesz rekawy i wp...
- 10 lis 2011 19:35
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127108
Re: Zmiana kary za zgon
No widzisz, ale rzecz w tym że zgon właśnie MA boleć, bo ludzie muszą bardzo chcieć nie umierać - a jednocześnie umieranie ma nie sprawiać że przestaną grać. Zresztą, w nowym systemie, gdy brut zależy od wieku postaci, jak pograsz dostatecznie długo to zgon potem odidlujesz w miarę szybko
- 10 lis 2011 18:15
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127108
Re: Zmiana kary za zgon
No bez przesady że nie zbierze, to tylko 10 etatów. Zebranie takiej kwoty dla osoby która już ma cechy legendy nie jest problemem jeśli stwierdzi że chce zbierać a nie rozdawać. A do wyświetlanego poziomu ludzie się przywiązują,znam przypadki które płakały 'przecież nie pokaże się na takim poziomie'...
- 10 lis 2011 17:37
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 127108
Re: Zmiana kary za zgon
Jesli juz chcecie taki temat poruszac, to problemem nie jest to, co sie dzieje w momencie smierci, a raczej kwestia wymyslenia systemu, ktory z jednej strony zapewnia mozliwosc rozwoju postaci na wiele lat, a z drugiej nie daje gigantycznej przewagi nad nowymi i nie prowadzi do 'denominacji' sily i...