myslalem ze core jest wlaczony domyslnie?Rafgart pisze:Masz tylko char i room wlaczone.
Znaleziono 49 wyników
- 30 wrz 2015 21:44
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
- 30 wrz 2015 21:32
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
ale wlasnie mudlet ma komende do wysylania GMCP - sendGMCP() posprawdzalem sobie w wiresharku jeszcze raz i wysylam zapytania o 'char.state' bez problemu ale wsztstko inne juz nie dziala - chyba mi modul core wylaczyliscie :P 00000159 ff fe f1 ... 0000015C ff fa c9 63 68 61 72 2e 73 74 61 74 65 ff f...
- 30 wrz 2015 18:23
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
tak i tak, nic sie nie zmienia. Jak sie komus uda to wlaczyc to niech napisze jak,
- 30 wrz 2015 17:44
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 623954
Re: Nowe płacze na magów
chodzi miedzy innymi o komende 'wytnij' ktora teraz, podobnie jak 'odmien' i pewnie inne dziala tak: wytnij oko z ciala Nie jestes w stanie wyciac niczego takiego z ciala pogryzionego drapieznego wilka. wytnij oko z ciala > Slucham? Rozumiem, ze nalezy blokowac spam ale w tym przypadku to mozna bylo...
- 30 wrz 2015 00:49
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
może trzeba wpisać coś w ustawieniach GMCP w kliencie? Moge sie myslic, ale po wielu probach raczej sklaniam sie ku temu, ze nowe GMCP sie gryzie z Mudletem w jakis sposob. Mudlet ma tylko jedno ustawienie - tzn albo 'Enable GMCP' albo nie i przy polaczeniu wlacza obsluge lub nie :) wlaczylem sobie...
- 29 wrz 2015 19:22
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
ze spacja a newet dwiema tez nie dziala moze cos innego zle robie :/ ale juz wyczerpalem pomysly
- 29 wrz 2015 13:52
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
w 3.0 probowalem i tez bez powodzenia - znaczy kompas i wskazniki inne mi dzialaja w 2.1 i 3.0 Dorien, w mudlecie mozna wlaczyc debug ktory pokaze info przychodzace z GMCP np tak: > lua sendGMCP('char.info') System Message: gmcp event <gmcp.char> display(gmcp) to see the full content System Message:...
- 28 wrz 2015 21:32
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 82385
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
Wlaczyl juz ktos nowe GMPC w mudlecie? Jakos nie daje rady... sendGMCP("char.state") dziala jak trzeba ale: sendGMCP("Core.Ping") - nic nie daje, chociaz chyba powinno ani gmod.enableModule("user", "Objects") ani sendGMCP([[Core.Supports.Add ["Objects&quo...
- 21 wrz 2015 11:49
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: ArkadiaWiki - uzupełniamy!
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 16421
Re: ArkadiaWiki - uzupełniamy!
25% to chyba bardzo optymistyczna wersja, dasz rade tyle w pojedynke?Herin pisze:skończyłoby się to najprawdopodobniej zdechnięciem projektu w okolicach 25% zaawansowania ;]
temat jest pozytywny, o wspolnym edytowaniu Wiki, a ty tu takie grobowe tematy.Vivienne pisze:Rpg umiera
- 20 wrz 2015 17:24
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: ArkadiaWiki - uzupełniamy!
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 16421
Re: ArkadiaWiki - uzupełniamy!
Czy niewlasciwym bylo by stworzenie bazy z opisami/ocenami/miejscami, gdzie mozna znalezc konkretne zbroje/bronie? :) nie sluchaj sie brygady wg ktorej najlepiej sie gra po ciemku, bez mapy, z golego telneta i bez echa lokalnego, bo dla nich to wszystko zawsze bedzie na 'nie' :D na Discworld MUDzie...