Znaleziono 47 wyników

autor: Svala
18 lut 2017 15:16
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1951
Odsłony: 482265

Re: Pozostałe pytania

W przypadku broni dwuręcznej, gdzie nie używasz tarczy, celność broni ma na pewno większe znaczenie niż przy broni jednoręcznej, bo przekłada się znacznie bardziej na łączną obronę postaci.
autor: Svala
18 lut 2017 14:25
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Zarabianie i wydawanie
Odpowiedzi: 197
Odsłony: 90798

Re: Zarabianie i wydawanie

kup bilet
wejdz na statek

Zrób sobie alias taki:

(ja mam na przykład st)

wez monety z zalozonego plecaka
kup bilet
wejdz na statek
wejdz do dylizansu
wejdz do powozu
wejdz do wozu
wloz monety do zalozonego plecaka

Ogarniasz, co to jest alias, a co to jest makro?
autor: Svala
18 lut 2017 13:15
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Zarabianie i wydawanie
Odpowiedzi: 197
Odsłony: 90798

Re: Zarabianie i wydawanie

Na topory, tarczownictwo, uniki i parowanie potrzebujesz około 250 złotych monet, potem jeszcze sprzęt, alkohol (na arkadii pijaństwo jest pożadane bo zwiększa cechy) to około 300 złota razem. Teraz koncentruj się na paczkach bo inaczej nie zbierzesz tej sumy, jak poznasz świat nosząc paczki to też ...
autor: Svala
18 lut 2017 12:37
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Zarabianie i wydawanie
Odpowiedzi: 197
Odsłony: 90798

Re: Zarabianie i wydawanie

Daj list <komu> (np. mezczyznie, czlowiekowi, drugiemu mezczyznie, lub po imieniu). Zanim zaczniesz wykonywać zadania udaj się do gildii podróżników (północny-zachod Nuln) i wpisz "medytuj" , "ustaw cechy", "sile", "sile", "zrecznosc", "wytrzymalosc", "wytrzymalosc", w ten sposob bedziesz mial odpow...
autor: Svala
16 lut 2017 21:45
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Przybliżenie zawodów - nożownik
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 34087

Re: Przybliżenie zawodów - nożownik

Każde.
autor: Svala
03 lut 2017 09:32
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: KOMENTARZE do "Pytań do Czarodziejów"
Odpowiedzi: 183
Odsłony: 53117

Re: KOMENTARZE do "Pytań do Czarodziejów"

Zamiast się cieszyć, że Wizowie kombinują jakieś zmiany, wy narzekacie.

Dość niewiarygodne.
autor: Svala
29 sty 2017 21:06
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Regulowanie stopnia agresywności w walce.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1529

Regulowanie stopnia agresywności w walce.

Cześć, naszedł mnie dzisiaj prosty w realizacji pomysł, a jednocześnie taki, który wprowadziłby spore urozmaicenie w walkach PvP i PvE. Proste jak drut i istniejące w ADOM-ie - za pomocą opcji regulujemy stopień agresywności w walce. Najwyższa agresywność - znacznie zwiększone obrażenia kosztem celn...
autor: Svala
27 sty 2017 09:57
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Pytania do czarodziejów
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 11795

Re: Pytania do czarodziejów

Czy taki stan rzeczy, z jakim mamy obecnie do czynienia, tj. że ilość doświadczenia zdobywanego w drużynach składających się z więcej niż dwóch/trzech/ewentualnie czterech osób jest potwornie mała, jest pożądany, czy też planowane są zmiany w tej kwestii?
autor: Svala
24 sty 2017 16:42
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 697
Odsłony: 205661

Re: Ogólna mechanika muda

Czy legionista jest tankiem btw? Jak dla mnie legionista to ofensywny support z małym dmgem, który łamiąc szyk pozwala dpsom dpsować, a oprócz tego posiada escape mechanisma w postaci wycofki. Ppotrafi oczywiście zasłaniać i trudno go przełamać, to fakt, ale nie taka jest jego główna rola. Korsarz t...
autor: Svala
23 sty 2017 18:18
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 697
Odsłony: 205661

Re: Ogólna mechanika muda

Pewnie tak jest, ale z zerową zręcznością nie będziesz konsekwentnie trafiał w nic zręczniejszego od orków.

Uwierz mi, w tej grze są setki najróżniejszych i "ekscytujących" stworów, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć - a o wiele fajniej jest, gdy któregoś można od czasu do czasu trafić.