Znaleziono 67 wyników

autor: Prav
16 lut 2017 21:44
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Przybliżenie zawodów - nożownik
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 27800

Re: Przybliżenie zawodów - nożownik

Dzięki za rady. A jak to jest z etatem? Czy etat u nożownika może załatwić tylko Rodzina Alderazzi, czy każde stowarzyszenie ma taką możliwość możliwość? Nie to abym miał coś przeciw Rodzinie, ale bardziej bliższe jest mi Ishtar niż Imperium.
autor: Prav
16 lut 2017 10:31
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Przybliżenie zawodów - nożownik
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 27800

Re: Przybliżenie zawodów - nożownik

Przy próbowaniu wykorzystania różnych styli (gzstyl zmien), widzę, że oprócz innych oposów ciosów niewiele się zmienia.
Który ze styli jest lepszy dla początkującego nożownika? Czy na tym etapie nie ma większych różnic?
autor: Prav
20 sty 2017 08:37
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 190726

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Odnośnie gubienia się mappera w miastach, to do poprawy m.in: Novigrad: Nazwa lokacji: 2316 i 2328 (brak połączenia góra-dół) Nazwa lokacji: 2241 <- brakuje budynku na wschodzie Oxenfurt: Nazwa lokacji: 2474 - brak lokacji na górze (conajmniej jednej) Nazwa lokacji: 14645 <- brak wejscia na górę Ske...
autor: Prav
17 sty 2017 15:15
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 190726

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Zauważyłem błąd w mapperze. Zejście na plaże w Baccali jest w złym miejscu, przez co mapper się gubi. Trudno to opisać, więc dołączam screeny oficjalnej mapy(01) oraz mapy z mudleta (02). Edit (dalsze błędy): W Novigradzie w pałacu Kaspiana mapper gubi się przy wchodzeniu na górę i schodzeniu na dół...
autor: Prav
10 sty 2017 11:17
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 190726

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Dzięki za uwzględnienie (po|)wozow. Co do paczek, marker adresata na mapie to rzeczywiście zbędny bajer. Obecnie zrobiłem już sobie obejście kopiując fragmenty kodu z mechanizmu tymczasowych bindów. Nie rozumiem do końca tego co zakodowałem, ale działa: po obejrzeniu paczki F12 ustawia mi mapkę na a...
autor: Prav
29 gru 2016 02:16
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 190726

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Nie.. google maps nie jest potrzebne. Zgłosiłem pomysł z komendą \gdzie. Jeśli nie spotka się z uznaniem powalczę i zrobię sobie obejście. Aczkolwiek takie obejścia mają tę wadę, że po którejś aktualizacji przestają działać. Stąd moja prośba. A z innej beczki. Trafiłem na bug-a w powozie na trasie: ...
autor: Prav
28 gru 2016 15:39
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 190726

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Na wstępie Wielkie Podziękowania za stworzenie i, co ważniejsze, ciągły rozwój skryptów. Jako postać z elementarzem pewnie nie doceniam większości skryptów związanych z walką i ekspienienia, natomiast mapper i baza osób działa znakomicie (zwłaszcza dla pocztyliona, który jest obecnie podstawowym źró...