Znaleziono 67 wyników

autor: Prav
20 lut 2018 23:11
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 697
Odsłony: 200240

Re: Ogólna mechanika muda

Jeśli jesteś z kimś w konflikcie, a wróg zna Cie z imienia, to korzystając z 'kto' może dowiedzieć się, że jesteś online.
Opcja ta pozwala się ukryć swoją obecność przed wybraną grupą osób.
autor: Prav
15 lut 2018 10:01
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Bylo, minelo - o ciekawostkach z przeszlosci
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 29677

Re: Bylo, minelo - o ciekawostkach z przeszlosci

Wiem na przykład, że wschodni Novigrad wyglądał całkiem inaczej, nie było np. placu Reha, ale kompletnie nie umiem sobie zwizualizować stanu poprzedniego. Jak ktoś ma mapkę sprzed czasu tamtych zmian, to chętnie bym obaczył dla wspominek :) Enjoy! http://ea.fleurka.pl/mapy/novigrad.gif A więcej w z...
autor: Prav
14 lut 2018 02:12
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 697
Odsłony: 200240

Re: Ogólna mechanika muda

Spróbuj jakiegoś innego klienta niż ten, na którym występuje błąd.
Do wyboru masz dostęp przez www, telnet, Blowtorch komórce lub coś na PC (Mudlet?)
Odpowie to na pytanie, czy wina klienta, czy coś głębiej w mudzie.
autor: Prav
07 lut 2018 14:49
Forum: Forum Techniczne
Temat: Blowtorch
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 27254

Re: Blowtorch

Chyba domyślam się o co chodzi, bo i mi przydałby się trigger/plugin, który wyłapując tekst typu: "Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, wschod i poludnie." kolorował (ustawiał przezroczystość, wyłączał, etc.) odpowiednie przyciski odpowiadające za ruch. A paski życia, to już w ogóle byłaby dla mn...
autor: Prav
26 sty 2018 10:15
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1949
Odsłony: 471470

Re: Pozostałe pytania

Jeśli poprzez "inne mudy" rozumiesz inne niż Arkadia gry, to niestety nie wiem (nie gram w inne mudy). Natomiast w Arkadii problem mapowania można rozwiązać grając nie przez www, ale poprzez aplikację. Przykładowo w darmowym programie Mudlet po załadowaniu konfiguracji Adremena możesz: - samodzielni...
autor: Prav
23 sty 2018 11:21
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowa stronka - arkadia.ethel.pl
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 19978

Re: Nowa stronka - arkadia.ethel.pl

Dokładnie o tym! Dzięki. Mi wujek google zwracał tylko jakieś niedziałające strony.
autor: Prav
23 sty 2018 10:09
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowa stronka - arkadia.ethel.pl
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 19978

Re: Nowa stronka - arkadia.ethel.pl

Jakiś czas temu korzystałem z licznika kosztów treningów. Działało to tak, że wklejało się aktualny koszt treningu, a kalkulator obliczał jaki trenujemy poziom i symulował ile jeszcze złota potrzeba do wytrenowania założonego poziomu. Niestety kalkulator przepadł w czeluściach internetu. Jest szansa...
autor: Prav
12 sty 2018 23:23
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 40069

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Myślałem, że da się skonfigurować podtrzymywanie połączenia np. poprzez opcję w Arkadii: utrzymywanie <wylacz/jednostronne/obustronne/-/+/++> - po wlaczeniu opcji Arkadia bedzie starala sie utrzymac polaczenie wysylajac regularnie w strone gracza minimalne ilosci danych. Obustronne utrzymywanie ozna...
autor: Prav
12 sty 2018 22:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 40069

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Potrzebuję ostatnio trochę przyidlować w grze.
Czy da się tak skonfigurować Mudleta, aby przy włączonej aplikacji nie zrywało połączenia po 30 minutach?
Trzeba zaznaczyć jakieś opcje podtrzymujące (w ustawieniach Mudleta i/lub opcjach Arkadii)?
Czy też załatwić to jakimś skryptem?
autor: Prav
08 sty 2018 11:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 483
Odsłony: 115931

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Odnośnie braku logowania rozmów, to może obejść ten problem w ten sposób, że rozmowy byłby kopiowane do nowego okna.
Wypowiedzi nie znikałyby z okna głównego, więc byłby logowane. A dzięki dublowaniu w osobnym oknie łatwiej prowadzić rozmowę.