Znaleziono 67 wyników

autor: Prav
13 mar 2018 12:05
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1216
Odsłony: 274453

Re: Drobne pomysly

Ale trochę nie rozumiem problemu z kasowaniem postaci. Fabularnie można przecież pożegnać się ze wszystkimi, a potem ruszyć w ostatni bój, skoczyć w przepaść czy też zakończyć i... nie logować się więcej na tę postać. Kolejnej postaci o takim samym imieniu chyba tworzyć nie wolno, więc to że postać ...
autor: Prav
13 mar 2018 11:09
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1216
Odsłony: 274453

Re: Drobne pomysly

To może dorzucić tryb Hardcore wybierany przy tworzeniu postaci. Postać taka ginie tylko raz, ostatecznie i nieodwołalnie. W przypadku śmierci WSZYSTKIE reklamacje, zażalenia i prośby o cofkę są z góry odrzucane bez czytania. Tworząc taką postać ma się świadomość, że przykładowa awaria arkadii to si...
autor: Prav
12 mar 2018 15:03
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1216
Odsłony: 274453

Re: Drobne pomysly

Mapy "wewnętrzne" w Arkadii funkcjonują, ale raczej jako ciekawostka. Więcej informacji szukaj w grze (na tablicach, pytaj innych). Do praktycznego zastosowania raczej się nie nadają, bo nie wpływają one na kompletność map w kliencie Webowym. Flashowe mapy są bardziej kompletne, ale i tak najdokładn...
autor: Prav
12 mar 2018 14:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: Dostępność Arkadii
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3409

Re: Dostępność Arkadii

Udźwiękowienie Arkadii za pomocą klienta byłoby bardzo ciekawym pomysłem nawet dla widzących. Odgłosy walki (szczęk mieczy w tle), stęknięcia postaci w przypadku otrzymywania obrażeń, coraz bardziej charczący oddech w zależności od stopnia zmęczenia. Jeśli chodzi o wykrywanie wyjść to w Mudlecie (sk...
autor: Prav
09 mar 2018 10:05
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1216
Odsłony: 274453

Re: Drobne pomysly

Nie znam się, ale myślałem że ukrywanie się i skradanie do tego służą? Niestety Odkrywca nie ma specjalnych premii od ukrywania się/skradania. Pod tym względem ma umiejętności takie same jak większość innych zawodów. Premie do ukrywania/skradania się posiadają jedynie: myśliwy, partyzant i nożownik...
autor: Prav
08 mar 2018 19:25
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1216
Odsłony: 274453

Re: Drobne pomysly

Kosztem sił mentalnych.
Umiejętność unikanie niebezpieczeństw może działać jak ukrywanie się.
Trzeba przemieszczać się powoli i zużywa się wówczas siły mentalne.
Ale potwory (znaczy większość z nich) nie atakują.
Pomysł ciekawy.
autor: Prav
07 mar 2018 14:31
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Exp dla zawodów niebojowych - pomysły
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 9427

Re: Exp dla zawodów niebojowych - pomysły

Panowie uwzieliscie sie na mnie.... Twój pomysł z targowaniem nie jest zły, ale za bardzo go rozbudowałeś. Zauważ, że pomysły wcześniejsze (które sam przytoczyłeś) są proste i zbliżone do rozwiązań które już funkcjonują. Jeśli już, to rację bytu targowanie miało by w postaci takiej, że: > wycen kam...
autor: Prav
01 mar 2018 11:14
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 483
Odsłony: 115931

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Wrzuc go nad okno kondycji wtedy bedzie na jego szerokosc jedyne co mozesz zrobic. Problem w tym, że ja nie chce go mieć w prawej "kolumnie" tylko w lewej. Można mieć po lewej stronie, nad oknem głównym. Ze stanu w jakim masz screena złap i upuść np, okno "states_window" po prawej stronie okna "tal...
autor: Prav
28 lut 2018 12:32
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 483
Odsłony: 115931

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Ja mam pytanie czy jest mozliwosc z okna rozmow by wydzielic/wyciac spam przychodzacy od mobow.. okrzyki itp. Patrząc na zakres przekazywanych w GMCP danych, to technicznie chyba by się to dało zrobić. Pytanie do Adremena czy wpisze to do rzeczy do zrobienia w kolejnej wersji. Mi akurat wypowiedzi ...
autor: Prav
28 lut 2018 09:47
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 483
Odsłony: 115931

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Adremenie, dobroczyńco nasz! Wielkie dzieki! Jest komenda do wlaczania/wylaczania osobnego okna rozmów z poziomu gry? Czy musze kazdorazowo zmieniac w pliku? Co do komendy to obecnie nie ma, ale dodam w 3.9. Klikasz prawym klawiszem na belce górnej Mudleta i masz do wyboru listę, na której wymienio...