Znaleziono 42 wyniki

autor: Villon
19 cze 2019 11:20
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiany w zdobywaniu magikow
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 8381

Re: Zmiany w zdobywaniu magikow

Vyrg ma racje
Do niedawna w określonym miejscu (by pojawiły mi się postępy nieznaczne) należało zabić ok 32-38 mobków
Teraz jest to o ok 10 więcej.
Potwierdzone kilkunastoma obserwacjami

@Torgen
Czy takie statystyki Ci wystarczą?

Pozdrawiam
V
autor: Villon
07 sty 2019 11:31
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Arkadia 2019
Odpowiedzi: 284
Odsłony: 24584

Re: Arkadia 2019

Niestety nikt albo prawie nikt nie podjął tematu: Jak przyciągnąć nowych graczy. Dyskusja toczy się tylko jak zmodyfikować to co jest pod obecnych graczy. Szkoda. Wydaje mi się że wizowie jednoznacznie określili że wprowadzenie max lvl na Arkadii jest niemożliwe. Szkoda więc w ogóle dyskusji na ten ...
autor: Villon
04 sty 2019 14:34
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Arkadia 2019
Odpowiedzi: 284
Odsłony: 24584

Re: Arkadia 2019

Wygląda na to, że w wyniku dyskusji pojawiło się tyle wątków, iż umknął powód dla którego powstał ten temat. Trzeba by do tego wrócić i usystematyzować. Co nas boli: Mała populacja Arkadii Cel: Zwiększenie liczby graczy na Arkadii Myślę, że już nie musimy dookreślać dalszych ram typu kiedy i ilu. Na...
autor: Villon
15 kwie 2017 19:53
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 482
Odsłony: 95414

Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper

Ważna uwaga: Mudlet 3.0 nie działa na Windows XP

Szkoda
autor: Villon
28 lut 2017 21:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 189120

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Jak można zrobić bindy reagujące na komunikaty, które są gdzieś w tle?

Chodzi mi o to by np w sytuacji gdy spadnie mi kondycja do zlej to raz na 30 sekund pojawil sie napis który ustawie np "Użyj Formy" lub Wez ziola.
To samo z upiciem, głodem, zmęczeniem
autor: Villon
14 lut 2017 20:40
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 617
Odsłony: 152654

Re: Rozwój postaci

Jako Toblakai to tylko miecz. Dwuręczny.
Wiec miecznik albo fanatyk zostaje :)
autor: Villon
09 lut 2017 18:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 189120

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

1. Obraził się jak tworze własne aliasy, według zaleceń robię to poza "folderem" z głównymi skryptami. Po prostu jak utworzę alias, wszystko ładnie wygląda a jak go odpalę to wyskakuje mi windowsowe okienko (win 10) i informacja ze mudlet przestał działać i zostanie zamknięty. Przeinstalować to wsz...
autor: Villon
19 sty 2017 19:32
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 189120

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Po aktualizacji niestety często gubi się lokalizowanie. Kiedyś jak wchodziłem na obszar niezmapowany mapper sie gubił ale jak wychodziłem na trakt to sam po GMCP (się odnajdował) Teraz tego nie robi tylko blednie wskazuje ruchy na mapie od ostatniej znanej lokalizacji...sprawdzić /zlok trzeba ręczn...
autor: Villon
18 sty 2017 18:01
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 189120

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Po aktualizacji niestety często gubi się lokalizowanie. Kiedyś jak wchodziłem na obszar niezmapowany mapper sie gubił ale jak wychodziłem na trakt to sam po GMCP (się odnajdował) Teraz tego nie robi tylko blednie wskazuje ruchy na mapie od ostatniej znanej lokalizacji...sprawdzić /zlok trzeba ręczni...
autor: Villon
29 gru 2016 16:34
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 189120

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Klient swietny i ma juz najwazniejsze rzeczy czyli: 1) Obsluga walki w druzynie 2) Mapper To co ja jeszcze bym dodal/zmienil to: 1) kolorowanie gagow - jeden kolor dla moich drugi dla druzyny a trzeci dla przeciwnikow/pozostalych bedzie to bardziej czytelne co sie dzieje podczas walki 2) podzial gl...