Znaleziono 83 wyniki

autor: Kregan
15 lut 2019 13:50
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1949
Odsłony: 472045

Re: Pozostałe pytania

Masz komunikaty o działaniu trucizny.
Czujesz się bardziej zmęczony.
etc.
Przy większej ilości przyjętych dawek słaba postać nie będzie w stanie regenerować zmęczenia podczas walki do czasu aż część zatruć zejdzie.
autor: Kregan
08 lut 2019 15:56
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Uderz pięścią w stół - pomysły RPG
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3220

Re: Uderz pięścią w stół - pomysły RPG

Słowo klucz - zazwyczaj. Fajki były przez wiele lat itemem gildiowym ZH i tylko halfy miały do tego emocje, zostały "uwolnione". Jak pisałem wyżej będzie miał ktoś na górze chęć to zakoduje emocje stołowe dla mas, a nie np. w smakoszach czy wcale.
autor: Kregan
08 lut 2019 15:29
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Uderz pięścią w stół - pomysły RPG
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3220

Re: Uderz pięścią w stół - pomysły RPG

Z free emote imho zawsze kluczem jest umiar i osoby w otoczeniu. Trzeba ostrożności bo przypadkowa osoba wchodząca na lokacje może ujrzeć zgoła coś czego nie powinna. To nie miejsce na dyskusje o tych kwestiach zatem EOT. Co do tego uderzania w stół. Jest ujmijmy to tak niezręcznie "zaawansowany" em...
autor: Kregan
08 lut 2019 13:21
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Uderz pięścią w stół - pomysły RPG
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3220

Re: Uderz pięścią w stół - pomysły RPG

Przepraszam, ale najwidoczniej jestem za słaby i nie pojmuje. Sprawia mi problem słowo freemontować . Czyli da się pukać po stole palcami czy nie? Do tego wymieniona lista wszystkich możliwości tez jest możliwa? Jeżeli tak to proszę o wskazówki jak. Freemot generalnie to używanie nie do końca przys...
autor: Kregan
06 lut 2019 22:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 483
Odsłony: 116675

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Na tej defaultowej mapie do skryptow Adremena niema. Trzeba sobie we własnym zakresie dorysować.
autor: Kregan
25 sty 2019 23:46
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1949
Odsłony: 472045

Re: Pozostałe pytania

Generalnie do pytających nas NPC-y przy zadaniach, zazwyczaj pasuje "odpowiedz <komu>" "powiedz do". Odpowiedz Erhardowi itp. Należy dość bacznie czytać to co NPC do nas mówi, przewaznie daje też wskazówkę jak się do niego zwracać. Odpowiedzi zazwyczaj udziela się jednym słowem. Czasem trzeba użyć j...
autor: Kregan
24 sty 2019 21:08
Forum: Forum Techniczne
Temat: [Solved] Echo off/on
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2312

Re: Echo off/on

Mudlet. Preferencje (ikona z kluczem), zakładka Input line, odznaczyć "Show the text you send".
autor: Kregan
18 sty 2019 20:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 483
Odsłony: 116675

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Ponieważ mi się już dawało w kość przeglądanie po sklepach/depozytach i klepanie z palca to zmontowałem sekwencyjny alias, który ponawiany przegląda kolejna rzecz danego typu w sklepie albo depozycie i resetuje się sam jeśli zmienimy w trakcie przeglądania obiekty np. miecze na kirysy. Ze skrzyniami...
autor: Kregan
14 sty 2019 13:36
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowsze płacze na magów
Odpowiedzi: 523
Odsłony: 85513

Re: Nowsze płacze na magów

Słowa uznania dla Czarodziei w kwestii obecnej stabilności Akradii. Wczorajszy event odbywał się niemal na granicy automatycznej Apokalipsy i pomimo 40 paru osób na jednej lokacji i zamieszania nic się nie przycinało. gj!
autor: Kregan
13 sty 2019 22:17
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Podziękowania dla graczy
Odpowiedzi: 398
Odsłony: 120324

Re: Podziękowania dla graczy

Miła odmiana. Podziękowania dla organizatorów z The Light Team/Dark Side i uczestników.
Było fajnie :)