Znaleziono 40 wyników

autor: Eldakar
12 maja 2017 00:15
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 108717

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

{screen resize} uruchamia sie po zmianie, nie przed. mozesz smialo wrzucac #format {%C} / %R do srodka.

polecam zapoznac sie tez z #echo { } { } , w konkretnej linii ladujesz string, nie trzeba bawic sie w skomplikowane prompty ze zmiennymi
autor: Eldakar
11 maja 2017 17:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 108717

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

fajny ten prompt vim-like

rozjezdza Ci sie bo zmieniasz rozmiar okna, stary prompt idzie do drugiej linii

latwo to rozwiazac:

#event {SCREEN RESIZE} {#sh { } {2};#sh { } {3}};
za kazdym razem jak zmieniasz rozmiar okna, linia 2 i 3 sie czysci.
autor: Eldakar
10 maja 2017 14:31
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 108717

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Czesc Dorien wyslalem Ci prv a tu maly screenshot opisujacy wersje mobilna http://imgur.com/a/143pq zdecydowalem sie na dynamiczny prompt, mysle ze moje repo jest uaktualnione, mozesz sobie zerknac. edit: co do tmuxa, proponowalbym Ci stworzenie dwoch plikow startowych, jeden dla mobile, drugi deskt...
autor: Eldakar
25 sie 2016 12:22
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

Re: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

Witam zalaczam ponizej skrocona liste najwazniejszych funkcji, ktorymi dysponuje moj skrypt. 1. Druzyna/wrogowie/neutralni druzyna.PNG calosc przedstawiona jest w formie paska - druzyna w kolorze niebieskim - wrogowie w czerwonym - cel ataku to jasno-czerwony troll. po lewej stronie F1-10 okresla sk...
autor: Eldakar
23 sie 2016 19:20
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

Re: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

zalaczam demo modulu mapera, ktory laczy mapki gmcp z generowanymi (lub nie) mapami tintina.
gdy schodzimy z traktu gmcp, laduje sie mapa danego pomieszcenia, lub tworzy sie nowa.

https://www.youtube.com/watch?v=ANUtqtg ... e=youtu.be
autor: Eldakar
17 sie 2016 16:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

Re: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

kod naprawiam i wrzucam co kilka godzin, niestety na tym etapie potrzebuje wiecej par oczu zeby wychwycic wszystkie bugi

pisz na prv jesli w czyms moge pomoc

i pocelam git pull przed kazdym logowaniem :)
autor: Eldakar
16 sie 2016 19:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

Re: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

witam, https://www.youtube.com/watch?v=gVPin6HcA40 tym razem nowy UI - do nawigacji domyslnie uzywam < i > - ziola odswiezaja sie same - nie trzeba zagladac do worka za kazdym razem. - notyfikacja jesli ktos cos mowi, a nie zauwazymy - rozne kolory dla mowienia do mnie/szeptania - autowypelnianie w ...
autor: Eldakar
15 sie 2016 11:54
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

Re: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

thx ;) nie mam czasu wrzucic wszystkiego jeszcze na YT, ale niedlugo zrobie film z jakiejs wyprawy.. mapper akurat nie jest moj, tylko thornaga - i mozesz o nim poczytac tutaj: http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&t=555 z tego co widzialem w tym mapperze, to mozesz nawet renderowac pozycje...
autor: Eldakar
14 sie 2016 13:00
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

Re: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

Czolem, dolaczylem opis instalacji i rozklad klawiatury do oryginalnego postu A tu kilka filmow; 1. ziolka / liczenie i auto aliasy https://www.youtube.com/watch?v=wqRW6OUV5X8 2. czarne orki / automapka https://www.youtube.com/watch?v=hB-L3slxkhA 3. nuln i kolorowanie mapki https://www.youtube.com/w...
autor: Eldakar
11 sie 2016 10:17
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5058

[tintin++] [mudmapper] [gmcp] Skrypty

Czolem, u mnie wyglada to tak: https://www.youtube.com/watch?v=za8d-CcNt8U z najwazniejszych rzeczy: * wszystkie opcje GMCP sa wlaczone * mapki web-clienta gdzie dostepne, zamiast rozy wiatrow * mapki poza traktem generuja sie w miejscu rozy * lista postaci z tablic gmcp, tworzy sie w panelu (nie tr...