Znaleziono 49 wyników

autor: Zorilazor
30 wrz 2015 21:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Rafgart pisze:Masz tylko char i room wlaczone.
myslalem ze core jest wlaczony domyslnie?
autor: Zorilazor
30 wrz 2015 21:32
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

ale wlasnie mudlet ma komende do wysylania GMCP - sendGMCP() posprawdzalem sobie w wiresharku jeszcze raz i wysylam zapytania o 'char.state' bez problemu ale wsztstko inne juz nie dziala - chyba mi modul core wylaczyliscie :P 00000159 ff fe f1 ... 0000015C ff fa c9 63 68 61 72 2e 73 74 61 74 65 ff f...
autor: Zorilazor
30 wrz 2015 18:23
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

tak i tak, nic sie nie zmienia. Jak sie komus uda to wlaczyc to niech napisze jak, :cry:
autor: Zorilazor
30 wrz 2015 17:44
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 396847

Re: Nowe płacze na magów

chodzi miedzy innymi o komende 'wytnij' ktora teraz, podobnie jak 'odmien' i pewnie inne dziala tak: wytnij oko z ciala Nie jestes w stanie wyciac niczego takiego z ciala pogryzionego drapieznego wilka. wytnij oko z ciala > Slucham? Rozumiem, ze nalezy blokowac spam ale w tym przypadku to mozna bylo...
autor: Zorilazor
30 wrz 2015 00:49
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

może trzeba wpisać coś w ustawieniach GMCP w kliencie? Moge sie myslic, ale po wielu probach raczej sklaniam sie ku temu, ze nowe GMCP sie gryzie z Mudletem w jakis sposob. Mudlet ma tylko jedno ustawienie - tzn albo 'Enable GMCP' albo nie i przy polaczeniu wlacza obsluge lub nie :) wlaczylem sobie...
autor: Zorilazor
29 wrz 2015 19:22
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

ze spacja a newet dwiema tez nie dziala :) moze cos innego zle robie :/ ale juz wyczerpalem pomysly
autor: Zorilazor
29 wrz 2015 13:52
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

w 3.0 probowalem i tez bez powodzenia - znaczy kompas i wskazniki inne mi dzialaja w 2.1 i 3.0 Dorien, w mudlecie mozna wlaczyc debug ktory pokaze info przychodzace z GMCP np tak: > lua sendGMCP('char.info') System Message: gmcp event <gmcp.char> display(gmcp) to see the full content System Message:...
autor: Zorilazor
28 wrz 2015 21:32
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 32737

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Wlaczyl juz ktos nowe GMPC w mudlecie?
Jakos nie daje rady...
sendGMCP("char.state") dziala jak trzeba ale:
sendGMCP("Core.Ping") - nic nie daje, chociaz chyba powinno
ani gmod.enableModule("user", "Objects")
ani sendGMCP([[Core.Supports.Add ["Objects"] ]])

jakies pomysly?
autor: Zorilazor
21 wrz 2015 11:49
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: ArkadiaWiki - uzupełniamy!
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9879

Re: ArkadiaWiki - uzupełniamy!

Herin pisze:skończyłoby się to najprawdopodobniej zdechnięciem projektu w okolicach 25% zaawansowania ;]
25% to chyba bardzo optymistyczna wersja, dasz rade tyle w pojedynke? :)
Vivienne pisze:Rpg umiera
temat jest pozytywny, o wspolnym edytowaniu Wiki, a ty tu takie grobowe tematy. :)
autor: Zorilazor
20 wrz 2015 17:24
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: ArkadiaWiki - uzupełniamy!
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9879

Re: ArkadiaWiki - uzupełniamy!

Czy niewlasciwym bylo by stworzenie bazy z opisami/ocenami/miejscami, gdzie mozna znalezc konkretne zbroje/bronie? :) nie sluchaj sie brygady wg ktorej najlepiej sie gra po ciemku, bez mapy, z golego telneta i bez echa lokalnego, bo dla nich to wszystko zawsze bedzie na 'nie' :D na Discworld MUDzie...