Znaleziono 235 wyników

autor: Ennyen
28 wrz 2012 15:36
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 95233

Re: Zmiana kary za zgon

A co jak wpisze dosc, padne, a z zapasu expa nie bedzie starczyc na zgona? Padniesz normalnie minus to co masz w nadwyzce. Po czym poznam, ze zapas expa pokryje mi w 100% najblizszego zgona? Po odpowiednio mniejszym ubytku cech po padzie. Kwestia czy ma byc to do sprawdzenia czy nie w czasie gry. W...
autor: Ennyen
28 wrz 2012 14:27
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmiana kary za zgon
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 95233

Re: Zmiana kary za zgon

A brane było pod dyskusję takie rozwiązanie ? : Robisz przykładowo zwiedził, wklepujesz komendę "już dość" i expiąc dalej w stałym tempie dokładnie jak na owym zablokowanym poziomie, nie uzyskując już nic więcej w cechy, zabezpieczasz sobie jedynie najbliższego zgona ? (tylko jednego) Taki bufor. Mo...
autor: Ennyen
14 sty 2011 15:42
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Ukrywanie - poprawki / zmiany
Odpowiedzi: 200
Odsłony: 44905

Re: Ukrywanie - poprawki / zmiany

uderzal by mocniej o wiele slabiej Zwiekszanie sposta w druzynie kazdemu o jakies 1-5% sumy umow wszystkich czlonkow Zrobil to to tamto i sramto. Skad te pomysly? Poparte jakimis sensownymi obliczeniami ? Czy tak ot sobie rzucone liczby na wiatr. Jak widac teoria, ze kazdy sie najlepiej zna na medy...
autor: Ennyen
18 gru 2010 13:08
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1887147

Re: Porady dla graczy.

A tak przy okazji , nieludź ma mozliwosc wziecia aj powiazanego ze straznikiem?
autor: Ennyen
18 gru 2010 12:56
Forum: Archiwum
Temat: Wymuszanie przedstawiania sie
Odpowiedzi: 171
Odsłony: 60267

Re: Wymuszanie przedstawiania sie

I powyzsze wyglada na bardzo dobre rozwazanie. Proste, jasne i megaskuteczne. Nie trzeba nic ustawiac czy pozwalamy zapamietac czy nie. Zzewnatrz oba sposoby przedstawiania identyczne. Jednym przedstawiamy sie na zawsze, drugim do wylogowania. Inna osoba moze przedstawic kogos tylko do wylogowania. ...
autor: Ennyen
17 gru 2010 17:33
Forum: Archiwum
Temat: Wymuszanie przedstawiania sie
Odpowiedzi: 171
Odsłony: 60267

Re: Wymuszanie przedstawiania sie

nie mam nic przeciw nici porozumienia na lini Wizz-Gracz. Byle by to byla jak najciensza nic i nie skonczyla sie wielka awantura, kto komu co zalatwil, czyje propozycje przeszly a czyje nie itd. Ja akurat jestem zwolennikiem szkoly " gramy w to co nam zaproponuja ". Byla masa zmian przy ktorych wie...
autor: Ennyen
14 gru 2010 15:10
Forum: Archiwum
Temat: Wymuszanie przedstawiania sie
Odpowiedzi: 171
Odsłony: 60267

Re: Wymuszanie przedstawiania sie

postulowałbym dodatkową opisz xxx yyy zzz jako Imie, która pozwalałaby na dopisanie postaci bez jej obecności na lokacji. To nie moze tak funkcjonowac. MUSI linkowac przypisane imie z konkretna namacalna (obecna przy zapamietaniu) postacia, niezaleznie od jej opisu. Nie mozesz zdalnie sobie kogos o...
autor: Ennyen
13 gru 2010 23:50
Forum: Archiwum
Temat: Wymuszanie przedstawiania sie
Odpowiedzi: 171
Odsłony: 60267

Re: Wymuszanie przedstawiania sie

To tylko dodatek, ktory szczatkowo bo szczatkowo ale istnieje :) Niezwiazany z reforma zapamietywania.
autor: Ennyen
13 gru 2010 23:20
Forum: Archiwum
Temat: Wymuszanie przedstawiania sie
Odpowiedzi: 171
Odsłony: 60267

Re: Wymuszanie przedstawiania sie

Rozwiazania z ankiety mi sie nie widza. Zmieniajace sie losowe opisy sa niefajne bo wprowadza balagan, miast nich dalbym przedmioty (plaszcze, maski) kamuflujace opis. To juz lepiej jest jak jest. Podoba mi sie rozwiazanie Terenesa, ktore lekko bym zmodyfikowal. - Zapamietac i widziec w kto mozna os...
autor: Ennyen
24 lis 2010 17:17
Forum: Archiwum
Temat: Zmiany dokonywane przez Wizow
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8725

Re: Zmiany dokonywane przez Wizow

Jesli tydzien w tydzien od lat wyjmuje sie jakis item, a pewnego dnia spada na glowe fortepian bo nie obejrzalo sie dlugiego opisu lokacji, to troche nie fair ;) I nic tu do rzeczy nie ma trzymanie gardy :> Wystarczy drobna zmiana w okolicy widziana w krotkim opisie ( inna lokacja, komenda przejscia...